CLEAN WATER

From Tuesday, October 15, 2024 7:23 AM
to Wednesday, October 23, 2024 7:24 AM

3ο Δημοτικό Σχολείο Ελληνικού Αθήνα, Γκόλτσιου Κατερίνα

Open online activity

aikgoltsiou@gmail.com

Greek

3rd Primary school of Elliniko, Athens, Greece,

Οι μαθητές θα εργαστούν σε ομάδες των δύο για να κατασκευάσουν και να προγραμματίσουν έναν μηχανισμό που θα ποτίζει τα φυτά όταν χρειάζονται νερό. Γιατί το καθαρό νερό είναι πολύτιμο και πρέπει να το χρησιμοποιούμε με σύνεση.

Τα βήματα:

Κατασκευάστε ένα σύστημα ποτίσματος

Προσθέστε έναν αυτοματισμό

Προγραμματίστε τον αυτοματισμό με microbit

Η δραστηριότητα είναι μέρος του έργου eTwinning CLEAN WATER

 Students will work in groups of two to construct and program a mechanism that will water the plants when they need water. Because clean water is precious and we must use it wisely.

The steps:

Build a watering system

Add an automation

Program automation with microbit

Activity is part of eTwinning project CLEAN WATER.

https://3dimellin.eu/

    Primary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

"What the Tree is telling me" E- Twinning Project- E Twinning 's Birthday Cake
Thu, Jan 16, 2025 1:08 PM

Let's make a cake to celebrate 20th eTwinning's birthday and join it with Eu CodeWeek coding activities.

Instructions:

1.Each team prepare a part of cake and decorate it 

2. Put the parts of the cake in a map

3. Give instructions to Beebot to collect the parts of the cake

4. Upload your photos in the link

Let’s make a cake to celebrate 20th eTwinning’s birthday in EUCodeWeek
Mon, Jan 13, 2025 5:19 PM

Let’s make a cake to celebrate 20th eTwinning’s birthday in EUCodeWeek

1. Each team prepare a part of a cake and decorate it
2. Put the parts of the cake in a map
3. Give instructions to BeeBot to collect the parts of the cake
4. Upload your photos in the link

«Ας κωδικο-παίξουμε με τα Συναισθήματα»
Mon, Feb 10, 2025 2:18 PM
Θα έρθουμε σε επαφή με τα Συναισθήματα, παίζοντας διάφορα παιχνίδια με Κώδικα. Διαλέξτε το παιχνίδι που σας αρέσει και ξεκινήστε! A. “Kinetic pixel-art play”. Κινητικό Παιχνίδι με Pixel Αrt. Tα παιδιά παίζουν ένα κινητικό παιχνίδι ακολουθώντας τον κώδικα, με στόχο να δουν την εικόνα που θα εμφανιστεί. Β. “Alphabet decoding” play. Αποκωδικοποιούμε ακολουθώντας τον εικονο-κώδικα του Αλφαβήτου ώστε να δούμε τις λέξεις που κρύβονται. Γ. “Brake the code” play. Τα παιδιά καλούνται να σπάσουν τον κώδικα. Διαβάσουν τον κώδικα και ζωγραφίζουν αντίστοιχα στον πίνακα τα pixels ώστε να δουν το συναίσθημα που κρύβεται εκεί. Δ. “Help bee bot trace the Emotion”. Tα παιδιά πετούν το ζάρι και καλούνται να καθοδηγήσουν τη μελισσούλα στο αντίστοιχο συναίσθημα