to Monday, October 21, 2024 10:43 PM
Εκπαιδευτήρια Ιεράς Μητροπόλεως Πειραιώς
Open in-person activity
Greek
Πατρών, 185 46, Πειραιάς
Στο μάθημα της Πληροφορικής, τα παιδιά του νηπιαγωγείου και του δημοτικού ανακαλύπτουν τον συναρπαστικό κόσμο του προγραμματισμού! Μέσα από διαδραστικές και δημιουργικές δραστηριότητες, μαθαίνουν τις βασικές αρχές του coding με τρόπο προσιτό και διασκεδαστικό. Παίζοντας και συνεργαζόμενα, αναπτύσσουν τη λογική σκέψη, τη φαντασία και τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων. Οι μικροί μαθητές κατανοούν πώς οι υπολογιστές και η τεχνολογία μπορούν να γίνουν εργαλεία δημιουργίας και έκφρασης, βάζοντας τις βάσεις για το ψηφιακό τους μέλλον.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
We are playing with Morse Code
This activity is part of the eTwinning project “ We’re playing” . It’s a simple and funny unplugged activity for all school ages
During the activity students will
Understand in an experimental way sequencing and computational thinking
Familiarize with the concept of coding and decoding
Make their first steps in coding in a funny and playful way
The idea of the activity is the pupils to realize that apart from the Greek and English alphabet, there are other alphabets too. One of them is a secret alphabet called Morse Code. Students are invited to match each letter of the title of the eTwinning project “ We’re playing” with the corresponding Morse signal and write the title in Morse Code.
Μηχανική Μάθηση: Machine Learning for kids + Scratch: Αναγνώριση εικόνων – Γάτες και σκύλοι
Οι μαθητές της ΣΤ΄ Δημοτικού, εκπαιδεύουν ένα μοντέλο Μηχανικής Μάθησης στον δικτυακό τόπο Machine Learning for kids να ξεχωρίζει εικόνες σκύλων από γάτες και στη συνέχεια προγραμματίζουν στο Scratch τη διεπαφή χρήστη και τον έλεγχο λειτουργίας του μοντέλου, χρησιμοποιώντας διάφορες εικόνες.
Δείτε αναλυτικά με τη δραστηριότητα, εδώ: https://gpsoinos.sites.sch.gr/wordpress_e/machine-learning-for-kids-scratch-anagnorisi-eikonon-gates-kai-skyloi/
Προγραμματισμός: Angry Birds (ώρα του κώδικα)
Οι μαθητές της Γ Δημοτικού μαθαίνουν τις βασικές έννοιες της επιστήμης των υπολογιστών με προγραμματισμό drag and drop. Το σεμινάριο αυτό είναι σαν παιγνίδι, αυτοκαθοδηγούμενο με βιντεοσκοπημένες διαλέξεις από τον Bill Gates, τον Mark Zuckerberg, τα Angry Birds και φυτά εναντίον Ζόμπι. Οι μαθητές μαθαίνουν βρόγχους επανάληψης, δομές επιλογής και βασικούς αλγόριθμους.