Lego Spike Prime mit Python programmieren

From Wednesday, October 23, 2024 2:00 PM
to Thursday, October 24, 2024 4:00 PM

InfoLab Saar - Schülerlabor Informatik der Universität des Saarlandes

Open in-person activity

German

Campus, 66123, Saarbrücken, Sankt Johann, Saarland, DEU

Termine: 
Mittwoch, 23.10.24, 14 - 16 Uhr
Donnerstag, 24.10.24, 14 - 16 Uhr
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Das Roboterset Spike Prime von Lego eignet sich sehr gut für die Ausbildung und erste Erfahrungen mit Robotik. In unserem zweiteiligen Kurs lernen Jugendliche ab 12 Jahren die Motoren und Sensoren des Robotersets kennen. Was kann ein Ultraschallsensor? Was lässt sich mit einem Motor bewegen? Jedes Team kann ein eigenes Robotermodell aufbauen. Soll der Roboter fahren? Oder eine andere Aufgabe erfüllen?

Nach einer Einführung in die textuelle Programmiersprache Python lernen die Jugendlichen, wie der eigene Roboter mit Python programmiert werden kann. Dazu gehört auch zu lernen, die Dokumentation der Roboterbefehle zu benutzen.

Im Workshop wird sowohl Wissen über Robotersysteme, als auch Python erlangt. Robotersysteme verlangen eine Auseinandersetzung mit dem physikalisch Möglichen und den Gegebenheiten vor Ort, z.B. in Bezug auf Schwellwerte für Sensoren. Das erste Wissen über Python kann später erweitert werden, um z.B. Algorithmen der Künstlichen Intelligenz zu programmieren.

Die beiden Workshoptermine bauen aufeinander auf. Es muss an beiden Terminen teilgenommen werden.

Vorkenntnisse in Robotik oder Programmierung sind für den Workshop nicht notwendig.

    Secondary school
    Basic programming concepts Robotics

Nearby upcoming activities:

Coding Islands: Kreative Coding- und KI-Tüfteleien mit YouCodeGirls
Fri, Oct 25, 2024 9:00 AM

Zugegeben, der Herbst hat längst Einzug gehalten – doch mit der Veranstaltung "Coding Islands: Kreative Coding-und KI-Tüfteleien mit YouCodeGirls" holen wir den Sommer für ein paar Stunden zurück. In dem dreistündigen Workshop erproben die Kinder das vielfältige Angebot der Plattform www.youcodegirls.de an vier Werktischen, den sogenannten Coding Islands. und tauchen in die farbenfrohe Welt der Pixel ein, entschlüsseln sommerliche Geheimbotschaften, gestalten digitale Postkarten oder programmieren einen Sommer-Spaß-Generator für die Freizeit. Und das Beste daran: Das Angebot ist komplett kostenfrei!

Bitte beachten Sie, dass eine Teilnahme nur mit vorheriger Anmeldung per E-Mail an: mail@youcodegirls.de bis zum 10.10.2024 möglich ist. 

Eco Hacks
Sat, Oct 26, 2024 1:00 PM
Der Programmier-Workshop "Eco Hacks" richtet sich an Jugendliche im Schulalter, teilweise mit Migrationshintergrund. Ziel des eintägigen Workshops ist es, dass die Teilnehmer eigene Produktideen aus recycelten Materialien entwickeln und diese in einer digitalen Simulation umsetzen. Sie erlernen grundlegende Programmierkenntnisse, Sprache, kreatives Denken und ein Bewusstsein für den nachhaltigen Umgang mit Ressourcen. Der Tag beginnt mit einer Begrüßung und einer Einführung in das Thema Recycling und Produktdesign. Die Jugendlichen erfahren, warum Recycling wichtig ist und wie es zur Schaffung innovativer, nachhaltiger Produkte beitragen kann. Nach dieser Einführung folgt ein kreatives Brainstorming, bei dem die Teilnehmer ihre eigenen Ideen für Produkte aus recycelten Materialien entwickeln. Sie skizzieren erste Entwürfe und diskutieren ihre Ideen in Gruppen. Anschließend werden sie in die Grundlagen der Programmierung eingeführt. Mithilfe einer einfachen Programmiersprache wie Scratch oder Python erstellen sie erste Programme, die das Recycling und die Nachhaltigkeit visualisieren. Nach der Mittagspause steht die Prototypenentwicklung im Mittelpunkt. Die Jugendlichen nutzen einfache Materialien wie Papier oder Plastik, um Modelle ihrer Produktideen zu erstellen. Dabei wird nicht nur Wert auf die Funktionalität gelegt, sondern auch auf die ästhetische und nachhaltige Gestaltung. Anschließend setzen sie ihre Ideen in digitalen Simulationen um. Hierbei erlernen sie grundlegende Programmierkonzepte wie Variablen, Schleifen und Bedingungen, um ihre Recyclingprozesse oder Produktfunktionen zu simulieren. Im weiteren Verlauf des Nachmittags verbessern die Teilnehmer ihre digitalen Simulationen basierend auf dem Feedback ihrer Mitschüler und verfeinern die Funktionalität und Benutzerinteraktionen. Abschließend bereiten sie ihre Abschlusspräsentationen vor, in denen sie sowohl ihr Recyclingprodukt als auch die dazugehörige Simulation vorstellen. Jede Gruppe oder jeder Teilnehmer präsentiert seine Ergebnisse vor der Gruppe und erhält Feedback. Am Ende des Tages wird der Workshop reflektiert und die Teilnehmer bekommen ein Zertifikat für ihre Teilnahme. Dieser Workshop verbindet kreatives Denken und technisches Know-how mit dem wichtigen Thema Nachhaltigkeit und fördert gleichzeitig Teamarbeit und Präsentationsfähigkeiten. Geführt wird der Workshop von einem erfahrenen Programmierer/Designer aus Saarbrücken.
Sub Magic
Mon, Oct 21, 2024 3:00 PM
Das Projekt „Sub Magic – mit KI zu coolen Untertiteln“ zielt darauf ab, ein Tool zu entwickeln, das mit Hilfe von künstlicher Intelligenz (KI) automatisch Untertitel für Filme und Anime erstellt. Hierbei kommen Spracherkennung und maschinelle Übersetzung zum Einsatz, um mehrsprachige, präzise und synchronisierte Untertitel schnell zu generieren. Aktuell ist die manuelle Erstellung von Untertiteln zeit- und kostenaufwendig, doch durch moderne KI-Technologien kann dieser Prozess stark vereinfacht werden. Das Projekt richtet sich an Jugendliche aus der Ukraine, die die Deutsche Sprache lernen und sie optimieren möchten. Zusätzlich bietet es Jugendlichen die Möglichkeit, praktische Erfahrungen in der Entwicklung und Anwendung von KI-Technologien zu sammeln. Die Funktionsweise des Tools basiert auf der automatischen Spracherkennung (ASR), die die gesprochene Sprache eines Films in Text umwandelt. Dieser Text wird anschließend mit den Zeitstempeln des Videos synchronisiert, um die Untertitel präzise an den gesprochenen Inhalt anzupassen. Eine optionale maschinelle Übersetzungsfunktion ermöglicht es, die Untertitel in verschiedene Sprachen zu übertragen, wodurch das Tool international einsetzbar wird. Die generierten Untertitel werden im gängigen SRT-Format exportiert, das von den meisten Media-Playern und Videobearbeitungsprogrammen unterstützt wird. Zusätzlich gibt es eine Bearbeitungsfunktion, mit der die erstellten Untertitel manuell überprüft und bei Bedarf korrigiert werden können. Für die Spracherkennung kommt das Modell Whisper von OpenAI oder alternativ Google Speech-to-Text zum Einsatz. Die Bibliothek „srt“ wird verwendet, um die Untertitel zu synchronisieren und im entsprechenden Format bereitzustellen. Eine einfache und benutzerfreundliche Oberfläche, entwickelt als Web-Anwendung mit Flask oder als Desktop-Anwendung mit Tkinter, ermöglicht es auch technisch weniger versierten Nutzern, das Tool problemlos zu bedienen. Das Projekt wird von Experte – Maxim Skrypiy, ukrainischer Produzent und Regisseur geleitet. Er hat jahrelange Erfahrung in der Erstellung deutscher Untertitel für Spielfilme. Das Projekt bietet eine wertvolle Lernmöglichkeit für Jugendliche, die an KI- und IT-Technologien interessiert sind. Das Projekt dient auch zur möglichen Berufsorientierung der Jugendlichen. Abschließend lässt sich sagen, dass der „Sub Magic“ eine innovative Freizeitgestaltung darstellt, das sowohl technische als auch kulturelle Herausforderungen adressiert