Programmiere dein eigenes "Jump and Run"-Spiel

From Monday, August 12, 2024 10:00 AM
to Saturday, October 5, 2024 12:30 PM

CJD Kinderakademie

Open online activity

German

Gruenstrasse 17
90439 Nuernberg

Beschreibung Wir lassen Spiele am PC entstehen. So ähnlich wie Super Mario, wem das ein Begriff ist. Im Genaueren programmieren wir das Spiel „Pixel Adventure“, ein einfaches Jump and Run. Zunächst werden die Spielfiguren und ihre Mechaniken analysiert: welche Figur braucht welche Eigenschaften und Fähigkeiten? Wie sorgt man dafür, dass die einzelnen Komponenten zusammenarbeiten und dadurch ein funktionierendes Spiel entsteht? Wir erlernen die Grundlagen des Programmierens. Ein Spiel, das du selbst programmiert hast, ist das Ziel! Erlerne bei uns die Programmiersprache „Scratch“. Diese wurde für Kinder entwickelt, ist einfach zu lernen und macht vor allem Spaß! Teilnehmen kann jeder, der Lust hat, das Programmieren zu erfahren. Fühlt euch bei unserem Event willkommen und stellt eure Fragen! Da es sich um ein Onlineevent handelt, kann die Teilnahme örtlich gesehen von überall her erfolgen.

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Nearby upcoming activities:

AI in STEM Challenge
Wed, Dec 18, 2024 8:00 AM

AI will shape our future! Therefore, our member country Science on Stage Germany invites you and your students to apply with an innovative approach to using AI.

Your students

- identify a challenge, regionally or globally
- explore how AI can help solve this problem
- design, code, and refine their own AI application

Topics could be: sustainability and environment, health, mobility, diversity, inclusion, etc.

Be inspired by our material: AI in STEM Education

How can you participate?

Develop a project with your students and document the implementation in English in the form of a poster and short film (max. 2 minutes). You submit your application online. Deadline: 23 February 2025.

Who can participate?

European primary and secondary STEM teachers or teachers in training with their students.

What are the evaluation criteria?

Creativity, activity of the students, involvement of the environment (school, city, region), innovation, sustainability, possible applications in practice and presentation of the results.

What happens next?

An international jury will select the ten best teams from the submissions (three students + two teachers per team). They will present their results at the international final on June 6th, 2025 in Berlin.

What can you win?

  • For the teachers of the first three winning teams: Participation in the next European Science on Stage festival
  • For students: Surprise
Programmieren mit Scratch
Mon, Feb 10, 2025 12:00 AM
Die Schüler/innen sollen einen Einblick bekommen, was programmieren überhaupt ist und dabei einfache eigene Animationen und Spiele programmieren. https://scratch.mit.edu/ In der 4 Klasse gibt es eine verbindliche Übungen in der Scratch schwerpunktmäßig eingesetzt wird. Im Rahmen der verbindlichen Übung Informatik von September bis Dezember zweiwöchentlich.
Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.