Αποκωδικοποιώντας τη Βίβλο με Pixel Art

From Monday, October 14, 2024 12:00 AM
to Sunday, October 27, 2024 12:00 AM

1ο Γυμνάσιο Λυκόβρυσης

Open in-person activity

akrithar@sch.gr

Greek

Αγίου Γεωργίου 17, 141 23, Λυκόβρυση

Η Βίβλος είναι γεμάτη με δυνατές ιστορίες και εικόνες που μπορούν να αποτελέσουν έμπνευση για την τέχνη. Στο πλαίσιο της Code Week, μαθητές της Α’ τάξης Γυμνασίου θα μετατρέψουν σε αυτήν την unplugged δραστηριότητα βιβλικά χωρία σε Pixel Art. Οι μαθητές σε λευκό χαρτί με πλέγμα από εικονοστοιχεία θα λύσουν τις μαθηματικές εξισώσεις που περιέχονται σε καθένα από αυτά και αποκωδικοποιώντας τα χρώματα που αντιστοιχούν, θα δημιουργήσουν σταδιακά τις ψηφιοποιημένες εικόνες των βιβλικών χωρίων και θα τα ανακαλύψουν. Πρόκειται για μια εφαρμογή των μαθηματικών, της τέχνης και των θρησκευτικών σε ένα πραγματικό σενάριο που συντελεί στην εκμάθηση επίλυσης προβλημάτων, στην ανάπτυξη της κριτικής σκέψης και της δημιουργικότητας και στην εκμάθηση των βιβλικών ιστοριών μέσα από τις έννοιες της κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης, τον τρόπο δημιουργίας μιας ψηφιακής εικόνας και τα εικονοστοιχεία της (pixels, picture elements)

The Bible is filled with powerful stories and images that can inspire art. As part of Code Week, 1st grade high school students will turn biblical passages into Pixel Art in this unplugged activity. On white pixel grid paper, students will solve the mathematical equations contained in each and, by decoding the corresponding colors, gradually create the digitized images of the biblical passages and discover them. It is an application of mathematics, art and religion in a real-life scenario that helps in learning problem solving, developing critical thinking and creativity and learning about biblical stories through the concepts of coding and decoding, how to create a digital image and its pixels (picture elements).

    Secondary school
    Unplugged activities Art and creativity Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Μαθαίνω να προγραμματίζω στο code.org
Mon, Oct 21, 2024 10:13 AM

Οι μαθητές των τμημάτων της Ε' και ΣΤ' τάξης του 1ου ΔΣ Πεύκης, μαθαίνουν προγραμματισμό, με χρήση των μαθημάτων στο code.org σε περιβάλλον minecraft.

Feel,Sense,Connect with Roblox (2PS, ST1)
Thu, Jan 9, 2025 7:35 PM

The 6th-grade students will learn about empathy through coding and Roblox Studio. Guided by the Intel Starter Pack: Roblox: FEEL, CODE, CONNECT, they will code and refine the dialogues in the Roblox game FEEL, CODE, CONNECT to include empathetic responses.

3 didactic hours

 

Assistive Light Controls (2PS,E1,E2)
Wed, Jan 8, 2025 7:58 PM

This project will introduce 10-year-old students to Artificial Intelligence and assistive technologie. The goal is to develop a system where subtle wrist movements could control a light switch, showcasing the potential of AI to help individuals with motion difficulties.

The students will use two BBC Micro:bits and the new Micro:bit CreateAI platform. They will create and train a machine learning model, then upload it to one of the Micro:bits. Using the radio connection, each time a specific movement is detected on the first Micro:bit, a radio signal is triggered to the second one, which will turn the LED light on or off.

This activity is part of eTwinning project “SUSTAINABLE: Sparking Understanding of SDGs Through AI and Novel Approaches in Balanced Learning Environments” , activity “SDG 10 Reduced Inequalities - 3rd of December / International Day of Persons with Disabilities - Experiential Learning”.

2 didactic hours.