to Tuesday, October 17, 2023 12:00 AM
Istituto Comprensivo Collegno Marconi- Scuola Primaria L. Moglia-CLASSE 4A
Invite-only in-person activity
Italian
via Cesare Battisti 8, 10093, Collegno, Torino, ITA
Ecco la procedura utilizzata per realizzare i Pixel Art dell'Italia fisica:
1. Preparazione: ottenere un'immagine dell'Italia fisica divisa in quadrati con una griglia di pixel.
2. Materiali: assicurarsi di avere a disposizione i materiali necessari, come carta da disegno, matite colorate o penne a punta fine e una copia dell'immagine dell'Italia fisica suddivisa in quadrati.
3. Introduzione: presentare il concetto di Pixel Art ai bambini e spiegarne l'utilizzo nell'ambito della rappresentazione dell'Italia fisica.
4. Spiegazione delle regole: illustrare le regole del gioco, cioè che ogni quadrato rappresenta un pixel e deve essere colorato in base al colore corrispondente nell'immagine di riferimento.
5. Conteggio dei quadrati: chiedere agli alunni di contare i quadrati bianchi e quelli colorati nell'immagine dell'Italia fisica per avere un'idea dell'estensione e della complessità del lavoro.
6. Riproduzione dell'immagine: distribuire le schede didattiche contenenti l'immagine dell'Italia fisica suddivisa in quadrati ai bambini. Di pari passo, mostrare l'immagine di riferimento su un lavagna o un display.
7. Colorazione dei quadrati: gli alunni dovranno colorare i quadrati nella scheda didattica, prendendo come riferimento i colori corrispondenti nell'immagine di riferimento.
8. Collaborazione di gruppo: incoraggiare i bambini a lavorare insieme, condividendo e confrontando i progressi e gli errori per garantire la precisione e la coerenza nella realizzazione del Pixel Art.
Questa procedura coinvolge i bambini in un'attività pratica, stimolante e creativa, che offre loro l'opportunità di apprezzare l'arte digitale, sviluppare abilità di conteggio e imparare la geografia italiana.
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Primary school
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Unplugged activities
Longitude: 12.070013
Latitude: 42.796626
Geoposition: 42.79662641,12.07001339
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STAMPA 3D con le classi Terze
Con le sei classi terze si svolgeranno 6-8 ore di lezione per creare dei progetti con TinkerCAD per la modellazione 3D cper creare e realizzare le prorie idee.
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1,2,3, gioca con me
Tutti bambini eseguiranno un percorso su un reticolo, preparato dalle docenti, composto al primo turno da soli quadrati e al secondo da soli cerchi. Tutti i bimbi a rotazione compiranno il percorso. i Compagni inseriranno elementi disturbatori (es. stelle) in modo da rendere il percorso più complesso e consentire la risoluzione di problemi all'interno del reticolo stesso. alla fine ogni bimbo riceverà la medaglia di programmatore del futuro.

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