to Saturday, October 21, 2023 10:45 AM
Apple Alstertal
Invite-only in-person activity
German
Alstertal-Einkaufszentrum, Poppenbüttel, 22391, Hamburg
Viele beliebte Apps entstehen in Swift, der leistungsstarken Programmiersprache von Apple. In 60 Minuten lernst du bei uns die Grundlagen dafür in Swift Playgrounds. So wird die Arbeit mit Code interaktiv und macht Spaß. Bring ein iPad mit oder leih dir eins von uns. Für alle, die 12 Jahre oder älter sind und programmieren wollen.
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Pre-primary education
Primary school
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
Teachers
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Basic programming concepts
Mobile app development
Hardware
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
![](https://hamburg.codeweek.de/fileadmin/_processed_/b/0/csm_ozobot_e91156393a.jpg)
Programmieren mit Ozobots
In diesem Workshop zeigen wir euch, wie ihr den kleinen Roboter Ozobot programmieren könnt. Dafür braucht ihr keine Computerkenntnisse. Zuerst bekommt ihr eine kleine Einführung, danach könnt ihr den Ozobot auf selbstgemachten Strecken fahren lassen. Dabei ist Kreativität gefragt!
Der Workshop wird am 15.10. sowie am 18.10. von 15:30 bis ca. 17:30 angeboten.
Bei Interesse meldet ihr euch bitte direkt bei der Bücherhalle an: Vor Ort, unter bramfeld@buecherhallen.de oder telefonisch unter 040 / 641 59 33.
Altersklasse von 7 bis 14
Wann Dienstag, 15.10.2024 15:30 - 17:30 Uhr
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Luisa vom Brauck
Weitere Details zur Anmeldung:
bramfeld@buecherhallen.de oder 040 / 641 59 33
![](https://hamburg.codeweek.de/fileadmin/_processed_/c/2/csm_IMG_20191015_173152722_02_9aafea0860.jpg)
Coole kleine LEGO-Roboter bauen und programmieren
Mit LEGO Education WeDo 2.0 lernt ihr aus Klemmbausteinen einen kleine Roboter und andere Modelle zu bauen und zu programmieren.
Wir bauen und programmieren zunächst gemeinsam einen einfachen Roboter. Die Programmierung erfolgt mit einer bildlichen Programmiersprache auf einem Tablet-Computer. Die einzelnen Programmblöcke lassen sich dabei wie Legosteine zum fertigen Programm zusammensetzen. Wir erweitern den Roboter um einen Sensor, so dass der Roboter auf die Umgebung reagieren kann und so z. B. nicht über den Tischrand fährt und hinunterfällt.
Im Anschluss habt ihr noch ausreichend Zeit weitere Modelle zu bauen und zu programmieren oder auch eure eigenen Ideen umzusetzen.
Der Workshop richtet sich an Grundschulkinder der dritten und vierten Klasse. Vorkenntnisse sind keine erforderlich. Die Kinder lernen in diesem Workshop spielerisch die Grundprinzipien des Programmierens. Dazu gehört auch das Erkennen von Fehlern (Warum fährt mein Roboter in die falsche Richtung?) und die Korrektur dieser. Typische Herausforderungen, mit denen auch Informatiker:innen täglich zu tun haben.
Altersklasse von 8 bis 10
Wann Samstag, 19.10.2024 10:00 - 13:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: keine
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Spaß an LEGO
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Fin Labusch
Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldungen erforderlich über die Bücherhalle Volksdorf (Tel. 040 / 609 122 90)
![](https://hamburg.codeweek.de/fileadmin/_processed_/a/9/csm_IMG_20191015_173352595_01_df6f3b99d7.jpg)
Coole kleine LEGO-Roboter bauen und programmieren
Mit LEGO Education WeDo 2.0 lernt ihr aus Klemmbausteinen einen kleinen Roboter und andere Modelle zu bauen und zu programmieren.
Wir bauen und programmieren zunächst gemeinsam einen einfachen Roboter. Die Programmierung erfolgt mit einer bildlichen Programmiersprache auf einem Tablet-Computer. Die einzelnen Programmblöcke lassen sich dabei wie Legosteine zu einem fertigen Programm zusammensetzen. Wir erweitern den Roboter um einen Sensor, damit er auf seine Umgebung reagieren kann und zum Beispiel nicht über die Tischkante fährt und herunterfällt.
Im Anschluss habt ihr noch genügend Zeit, um weitere Modelle zu bauen und zu programmieren oder eure eigenen Ideen umzusetzen.
Der Workshop richtet sich an Grundschulkinder der dritten und vierten Klasse. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Die Kinder lernen in diesem Workshop spielerisch die Grundprinzipien des Programmierens. Dazu gehört auch das Erkennen und Beheben von Fehlern (Warum fährt mein Roboter in die falsche Richtung?). Typische Herausforderungen, mit denen auch Informatiker:innen täglich zu tun haben.
Altersklasse von 8 bis 10
Wann Mittwoch, 23.10.2024 15:00 - 18:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: keine
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Spaß an LEGO
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Fin Labusch
Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldungen erforderlich über die Bücherhalle Volksdorf (Tel. 040 / 609 122 90)