to Thursday, December 21, 2023 12:00 AM
INS Les Salines
Invite-only in-person activity
English
Avinguda de l'Onze de Setembre, 08820, El Prat de Llobregat, Barcelona, Catalunya, ESP
Estudiantes de informática desarrollan pruebas para un escape room utilizando programación en Arduino en colaboración con la empresa local SCAP&GO. Esto fomenta el aprendizaje significativo y la gamificación al desafiar a los participantes con dispositivos y sensores programados. Resolviendo enigmas y superando obstáculos, se promueven habilidades técnicas, trabajo en equipo y resolución de problemas, lo que hace que el proceso de aprendizaje sea inmersivo y divertido.
Computer science students create challenges for an escape room using Arduino programming in collaboration with the local company SCAP&GO. This encourages meaningful learning and gamification by engaging participants with programmed devices and sensors. Solving puzzles and overcoming obstacles promotes technical skills, teamwork, and problem-solving, making the learning process immersive and enjoyable.
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Higher Education
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Hardware
Game design
Longitude: 2.09046
Latitude: 41.31888
Geoposition: 41.31888,2.09046
Nearby upcoming activities:

Electrònica Digital
En el grado medio de Instalaciones de Telecomunicacions i en el grado superior de sistemas e instalaciones de telecomunicaciones, los alumno aprenden a programar en diversos lenguajes y dispositivos.
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Coding and robotics
During Code Week, students at Salvador Sanromà School, from preschool (3-year-olds) to 6th grade, will either be introduced to or continue learning programming languages through platforms such as OctoStudio, Code, and Scratch. They will also explore new robotics tools provided by the Next Generation program, including Tale-Bots, Code&Go, Blue-Bots, Dash, LEGO Essential, and LEGO Prime. This activity aims to enhance their computational thinking and coding skills in a fun and engaging way.

Robòtica
En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.
Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.
Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.
Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.
Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.