to Friday, October 20, 2023 4:00 PM
CLASSE 4^B SCUOLA PRIMARIA DI CARIATI PLESSO “G. DI NAPOLI”
Open in-person activity
Italian
Via Dante Alighieri, 87062, Cariati, Cosenza, ITA
Il percorso programmato utilizzerà strumenti non digitali per la realizzazione di attività che consentiranno ai bambini di fare esperienza delle logiche e dei concetti che sono alla base della programmazione e quindi di pianificare percorsi che concorrono allo sviluppo del pensiero computazionale. Scoprire il concetto di programmazione consente ai ragazzi di saper scrivere le tecnologie e non solo di leggerle, è un atto creativo che coinvolge il ragionamento dell’alunno che è stimolato a creare un’immagine con le proprie idee. Questo tipo di esperienza potenzia le competenze logiche e ne richiede l’utilizzo costante e aumenta la capacità di risolvere soluzioni problematiche in modo creativo ed efficiente. Il coding consentirà allo studente di pianificare il proprio lavoro in modo coerente e il successivo controllo delle attività svolte attraverso l’attività di debug, per verificare un eventuale errore, consentirà di scoprire se l’errore è stato compiuto dal programmatore o da colui che ha interpretato il codice in modo errato. Si farà una piccola riflessione sul concetto di pixel e si mostreranno foto ingrandite per far notare agli studenti che ogni immagine è formata da tanti quadratini giustapposti in modo razionale e preciso e facendoli riflettere sul fatto che alla base c’è un programmatore che grazie al suo lavoro e attraverso codici ben precisi, riesce a dare forma e colore alle immagini. Questo primo momento di riflessione teorica vedrà poi i bambini protagonisti attivi e creatori di codici per realizzare delle lettere partendo da una griglia definita. Il coding unplugged è particolarmente interessante per gli alunni della scuola primaria, perché è caratterizzato da strumenti che stimolano l’apprendimento, la curiosità e soprattutto la capacità di sviluppare un pensiero critico e razionale. L’attività proposta vedrà la realizzazione di lettere dell’alfabeto e numeri con fogli di carta a quadretti e matite colorate. Gli alunni lavoreranno a coppie, un alunno leggerà le istruzioni ad un compagno che, riempiendo di colore i piccoli quadrati, realizzerà un’immagine, simulando i pixel dello schermo. Successivamente gli alunni saranno chiamati a verificare l’esecuzione dell’immagine e ad effettuare il debugging, cioè l’operazione di correzione del codice e stabilire se ha sbagliato il programmatore o colui che ha applicato il codice in modo errato. La collaborazione e il confronto continuo tra pari, dovranno creare un ambiente di apprendimento stimolante, ma al tempo stesso molto strutturato e organizzato, per consentire a tutti gli alunni di raggiungere gli stessi obiettivi. Ogni studente dovrà apportare il proprio contributo in questo percorso di apprendimento cooperativo.
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Primary school
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Unplugged activities
Longitude: 16.95527
Latitude: 39.49362
Geoposition: 39.493619999612,16.95526997417
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Scriviamo parole con Bee-Bot
Introduzione al Coding ed alla Robotica con utilizzo di piattaforme digitali che favoriscono l'apprendimento di operazioni aritmetiche e scrittura

Coding Bricks – Programmiamo con la fantasia!
"Coding Bricks" è un percorso laboratoriale innovativo in cui i partecipanti imparano a programmare utilizzando diversi materiali, tra cui mattoncini LEGO, sensori e microcontrollori come Arduino. Il progetto fonde gioco, creatività e tecnologia con un approccio inclusivo e pratico, adatto anche a bambini con difficoltà di apprendimento.
I laboratori saranno condotti da due formatori esperti e affiancati da un educatore, per garantire supporto individualizzato e attenzione alle esigenze specifiche.
Nel territorio di Nocera Inferiore e comuni limitrofi, è presente un’ampia fascia di minori (9–13 anni) con BES e, in alcuni casi, condizioni di svantaggio socio-economico e culturale.
Questi bambini, pur frequentando regolarmente la scuola, hanno meno possibilità di accesso a esperienze extrascolastiche di tipo innovativo, creativo e tecnologico. In particolare, si rilevano i seguenti bisogni specifici:
1. Povertà educativa digitale
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Mancanza di occasioni strutturate per sviluppare competenze digitali in modo guidato e inclusivo.
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Accesso limitato a dispositivi e materiali STEM
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Scarsa alfabetizzazione digitale in famiglia.
2. Isolamento sociale e scolastico
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I bambini con difficoltà spesso vivono un’esperienza scolastica separata o “semplificata”, che riduce il confronto tra pari.
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Poche opportunità di collaborazione tra pari in contesti non competitivi e creativi.
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Carenza di spazi sicuri dove possano sentirsi valorizzati per le proprie competenze, anziché stigmatizzati per le difficoltà.
3. Difficoltà ad accedere a eventi extra-scolastici
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Eventi STEM, laboratori digitali o di robotica sono spesso a pagamento o svolti in città lontane.
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Le famiglie con minori fragili, già impegnate su più fronti, raramente riescono a garantire la partecipazione a esperienze integrative di qualità.
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I ragazzi, per questo, restano esclusi da percorsi innovativi proprio nei momenti in cui sarebbe più importante agire per prevenire disaffezione scolastica e povertà educativa.
“Coding Bricks”
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Offre un laboratorio gratuito, vicino casa, pensato su misura per bambini con BES, con strumenti concreti, materiali inclusivi e supporto educativo.
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Utilizza il gioco come strumento potente per coinvolgere anche chi ha difficoltà di attenzione o apprendimento.
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Introduce il pensiero computazionale in modo divertente, senza frustrazioni né giudizi.
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Favorisce cooperazione tra pari e costruzione dell’autostima, grazie al lavoro in team e alla possibilità di realizzare progetti tangibili.
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Valorizza ogni bambino per ciò che sa fare, dando a ciascuno un ruolo e un compito, anche nei gruppi eterogenei.
Obiettivo sociale
Con "Coding Bricks", la cooperativa intende ridurre il digital divide educativo, offrendo pari opportunità a bambini con meno strumenti e aprendo loro le porte di un mondo (quello STEM e del digitale) in cui spesso sono esclusi.

Code for Change - Idee digitali per un impatto reale
Code for Change – Idee digitali per un impatto reale è un ciclo di workshop interattivi di coding pensato per ragazze e ragazzi delle scuole secondarie, dove creatività e tecnologia si incontrano per affrontare le sfide del mondo reale. I partecipanti imparano a sviluppare progetti digitali adatti al loro livello – come chatbot, app, giochi o visualizzazioni interattive – ispirati a temi sociali come l’inclusione, l’ambiente o il benessere. Il percorso si conclude con una sfida creativa: ideare, in gruppo, una soluzione digitale che integri anche strumenti di intelligenza artificiale accessibili. L’obiettivo? Stimolare pensiero critico, spirito collaborativo e consapevolezza dell’impatto sociale del digitale.