to Friday, October 20, 2023 4:00 PM
Specjalny Ośrodek Szkolno-Wychowawczy "Okruszek" w Kołobrzegu
Invite-only in-person activity
Polish
Specjalny Ośrodek Szkolno-Wychowawczy Okruszek w Kołobrzegu, ulica Brzozowa 2, 78-100, Kołobrzeg, Powiat Kołobrzeski, Woj. Zachodniopomorskie, POL
Przeprowadzenie zajęć: "Kodowanie na matach edukacyjnych" w uczniami Specjalnej Szkoły Podstawowej w Specjalnym Ośrodku Szkolno-Wychowawczym "Okruszek" w Kołobrzegu.
Sposób realizacji:
Zajęcia (1-2 godziny lekcyjne na zespół klasowy) z wykorzystaniem mat do kodowania o różnorodnej tematyce, m.in. grzybobranie, numery alarmowe.
Przebieg zajeć:
1. Obejrzenie krótkiej prezentacji o grzybach jadalnych i niejadalnych albo o numerach alarmowych.
2. Przygotowanie pomocy dydaktycznych.
3. Rozłożenie maty edukacyjnej do kodowania.
4. Przygotowanie ilustracji edukacyjnych z etykietami (grzybobranie albo sytuacje niebezpieczne).
5. Uczniowie siadają wokół maty.
6. Rozłożenie etykiet (w grzybobraniu start oznaczającą grzyby jadalne i stop niejadalne albo numery alarmowe).
7. Zaznaczenie klocków zielonych i czerwonych pod etykietami na macie (oznaczenie grzybów jadalnych i niejadalnych albo zaznaczenie zielonymi właściwego numeru do sytuacji niebezpiecznej).
8. Propozycje innych gier na matach, np. ścieżka z grzybami od startu do mety - rzucanie kostką, rozpoznawanie i zbieranie grzybów, jeśli trafi się na muchomora, powrót na metę; dojazd karetki do szpitala, jeśli trafi się na zielone przyspieszenie o 3 pola.
9. Propozycje zabaw ruchowych, np. kucanie i wstawanie (grzyby trujące i jadalne) albo obrazowanie ruchem do odpowiednich numerów alarmowych z wykorzystaniem gestów Makaton.
Cele zajęć:
1) rozwiązywanie zadań matematycznych i logicznych z wykorzystaniem mat do kodowania;
2) kształtowanie umiejętności pracy samodzielnej i w grupie;
3) doskonalenie kierunków, liczenia i przeliczania;
4) pogłębienie wiedzy o wybranej tematycy, m.in. rozróżnianie grzybów trujących i jadalnych, rozpoznawanie numerów alarmowych i dopasowywanie ich do sytuacji niebezpiecznych.
Przewidywane efekty:
1) zainteresowanie uczniów i nauczycieli kodowaniem;
2) rozwinięcie umiejętności matematycznych i logicznych;
3) pogłębienie wiedzy związanej z tematyką mat edukacyjnych z kodowania;
4) wzbogacenie oferty ośrodka;
5) zgromadzenie dokumentacji z przeprowadzonych zajęć, m.in. na stronie internetowej www ośrodka (www.soswokruszek.pl), facebook i Youtube.
Pomysłodawcy i koordynatorzy wydarzenia: mgr Krzysztof Biełooki, mgr Kinga Świderska
-
Primary school
-
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Gra - chaos
Gra planszowo-terenowa z elementami kodowania i escape room.
Uczniowie podzieleni na drużyny maja za zadanie jak najszybciej dotrzeć do mety poruszając pionkiem zgodnie z ilocią wyrzuconych oczek na kostce i rozwiązywać wyznaczone przez plansze zadania.
Koło komputerowe - robotyka
Koło komputerowe - robotyka i programowanie.