Osnove Računalnog Vida

Osnove Računalnog Vida

From Thursday, October 5, 2023 1:30 PM
to Thursday, October 5, 2023 5:00 PM

Brodoto

Other

Croatian

Opis događaja: U sklopu programa "Meet and Code," organiziramo događaj pod nazivom "Osnove Računalnog Vida." Cilj nam je upoznati učenike s sve popularnijim područjem računalnog i strojnog vida. Davor Širinić, inženjer sa zagrebačkog FESB-a, će predstaviti osnovne koncepte računalnog vida, razgovarati o algoritmima i tehnologijama te demonstrirati kako je ovo područje već duboko integrirano u našu svakodnevnicu kroz stvarne primjere. Sadržaj događaja: 1) Uvod u računalni vid: - Predavač će objasniti osnovne pojmove i koncepte računalnog vida, uključujući kako računala mogu analizirati i interpretirati slike i videozapise. Algoritmi računalnog vida: 2) Učenici će naučiti o različitim algoritmima i tehnikama korištenim u računalnom vidu, kao što su detekcija objekata, prepoznavanje lica i praćenje pokreta. Primjeri iz svakodnevnog života: 3) Predavač će prikazati stvarne primjene računalnog vida u svakodnevnom životu, kao što su automatsko prepoznavanje registracijskih tablica, samovozeći automobili ili prepoznavanje gesta na pametnim telefonima. Ciljevi događaja: - Edukacija učenika o osnovama računalnog vida i njegovoj primjeni u stvarnom svijetu. - Poticanje njihove znatiželje i razumijevanja kako računala "vide" i interpretiraju okolinu. - Demonstracija kako tehnologija računalnog vida doprinosi modernom društvu. Ciljna grupa događaja: Učenici u dobi od 11 do 13 godina, učenici Osnovne Škole Ljubljanica Zagreb. Što čini događaj posebnim za ciljnu grupu: Ovaj događaj je poseban za ciljnu grupu jer im pruža priliku da razumiju koncepte računalnog vida na jednostavan i praktičan način. Demonstracije stvarnih primjera kako se ta tehnologija koristi u svakodnevnom životu omogućit će im da vide kako tehnologija koju uče ima stvarnu svrhu i utjecaj na njihovu svakodnevnicu. Relevantne informacije za ciljnu grupu: Registracija za događaj je dogovorena u suradnji s Osnovnom Školom Ljubljanica Zagreb, što znači da će učenici biti obaviješteni o terminu i mjestu održavanja putem škole. Nema posebnih zahtjeva za sudjelovanje; samo znatiželja i interes za tehnologiju su dovoljni!

    Other (see description)
    Other

Longitude: 15.997361
Latitude: 45.812885
Geoposition: 45.812885,15.997361

Nearby upcoming activities:

Programiranje s programom Scratch in Pišek
Mon, Jan 6, 2025 3:18 PM

V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.

Ulovi voće
Thu, May 15, 2025 5:16 PM

Ova aktivnost omogućuje učenicima upoznavanje osnovnih koncepata programiranja kroz kreativni zadatak izrade vlastite igre u Scratchu pod nazivom "Ulovi voće". Scratch je vizualno programsko okruženje koje koristi blokove naredbi, što djeci omogućuje jednostavno razumijevanje logike i strukture programiranja bez potrebe za pisanjem klasičnog koda.

U igri, igrač upravlja likom (npr. mačkom, košarom ili robotom) koji se kreće lijevo-desno i mora uhvatiti što više komada voća koji padaju s vrha ekrana. Cilj je skupiti što više bodova izbjegavajući prazna polja ili "pokvareno voće" koje donosi negativne bodove ili prekida igru.

Tijekom izrade projekta učenici će koristiti osnovne programske koncepte poput petlji, uvjeta, događaja i varijabli, razvijajući tako računalno razmišljanje i vještine rješavanja problema.

Cilj ove aktivnosti je kroz zabavan i praktičan zadatak potaknuti učenike na algoritamski način razmišljanja, planiranje i testiranje rješenja. Osim tehničkih vještina, učenici razvijaju i kreativnost, jer samostalno osmišljavaju izgled igre, izbor likova, pozadina i zvučnih efekata.

 

Nakon dovršetka projekta, učenici će imati mogućnost predstaviti svoju igru i/ili je prijaviti kao događaj na stranici Europskog tjedna programiranja (CodeWeek), čime se uključuju u širu europsku zajednicu mladih programera. Ova aktivnost izvrstan je primjer povezivanja digitalnih kompetencija, kreativnosti i logičkog mišljenja u kontekstu nastave informatike i međupredmetnih tema.

"Kodirajmo zajedno– Code Week u vrtiću"
Mon, Oct 20, 2025 2:29 PM

U sklopu Europskog tjedna programiranja organiziramo tjedan aktivnosti i radionicu djece, roditelja i odgojitelja pod nazivom „Kodirajmo zajedno!“. Roditelji i djeca imat će priliku istražiti svijet programiranja kroz igru, pokret i kreativne izazove – bez upotrebe ekrana i tehnologije. Cilj nam je pokazati da programiranje ne znači samo rad na računalu, već da se osnove logičkog i algoritamskog razmišljanja mogu učiti i kroz svakodnevne igre i situacije.

Što ćemo raditi?

 Pretvarati se u robote i programere – tko će bolje izvršiti zadatak?
Rješavati kodirane zadatke i staze s “tajnim blagom”
Crtati po uputama i stvarati jedinstvene “programske crteže”
I najvažnije – zabaviti se i povezati kroz igru

 

As part of the European Code Week, we are organizing a week of activities and a workshop for children, parents and educators called "Let's Code Together!". Parents and children will have the opportunity to explore the world of programming through play, movement and creative challenges - without the use of screens and technology.

Our goal is to show that programming is not only about working on a computer, but that the basics of logical and algorithmic thinking can also be learned through everyday games and situations.

What will we do?

Transform into robots and programmers - who will complete the task better?

Solve coded tasks and paths with "secret treasures„

Draw according to instructions and create unique "program drawings„

And most importantly - have fun and connect through play