to Saturday, October 14, 2023 6:00 PM
sumaRIO e.V.
Open online activity
German
Poststr. 2
10178 Berlin
MonsterCODE 2.7 ist ein Creative Coding Workshop für Mädchen und Jungen im Grundschulalter. Einheimische und geflüchtete Kinder erkunden hier gemeinsam digitale Welten. Im Grundkurs basteln, tüfteln und experimentieren wir, bauen Monster aus Recycling Materialien und erwecken sie mit Hilfe von Codierung und Arduino zum Leben. Die Veranstaltung startet mit einer Videokonferenz, hier werden Aufbau, Funktionen und Codierungsschritte für den Arduino erklärt. Weiter arbeiten die Teilnehmer im Wechsel zwischen kurzen praktischen Aufgaben und Online-Theorie. Benötigtes Material wird vorab zur Verfügung gestellt. Computer und Internetzugang sind Voraussetzung. Keine Vorkenntnisse!
-
Other (see description)
-
Other
Longitude: 13.405644
Latitude: 52.51726
Geoposition: 52.51726,13.405644
Nearby upcoming activities:

Marketing Online
Sesja o Marketingu – Maj 2025
W maju 2025 roku odbędzie się wyjątkowa sesja poświęcona najnowszym trendom i strategiami w marketingu. To idealna okazja, by zdobyć cenną wiedzę na temat efektywnych narzędzi, innowacyjnych rozwiązań oraz sprawdzonych metod, które pomogą w budowaniu silnych marek i skutecznym dotarciu do klienta.
Na sesji omówimy:
- Marketing w erze cyfrowej – jak wykorzystać nowe technologie do rozwoju firmy.
- Personalizacja komunikacji – jak tworzyć przekonujące, indywidualne oferty.
- SEO i Content Marketing – jak optymalizować treści pod kątem wyszukiwarek, by dotrzeć do właściwej grupy odbiorców.
- Analiza danych i mierzenie efektywności – jak wykorzystać dane, by jeszcze skuteczniej realizować cele marketingowe.
Wydarzenie skierowane jest do marketerów, właścicieli firm oraz wszystkich zainteresowanych rozwijaniem swojej wiedzy o marketingu. Udział w sesji to świetna okazja do wymiany doświadczeń, poznania praktycznych wskazówek oraz nawiązania cennych kontaktów.
Zarezerwuj swoje miejsce już teraz!

Kod Alchemika – chemia, roboty i programowanie w jednej misji!
Podczas zajęć uczniowie klas 8 wyruszą w wyjątkową edukacyjną podróż po tajemniczym świecie Mechanopolis. Wcielą się w rolę Rekonstruktorów – naukowych odkrywców, których zadaniem będzie odnalezienie Zakodowanych Punktów Wiedzy.
Uczniowie pracują w zespołach, programując roboty Photon tak, by poruszały się po specjalnej macie i docierały do wyznaczonych punktów z kodami QR. Po zeskanowaniu kodu każda drużyna rozwiązuje zagadkę chemiczną – dotyczącą m.in. grup funkcyjnych, reakcji chemicznych, wzorów związków i jonów.
To lekcja powtórzeniowa z chemii w formie gry fabularnej, która łączy elementy programowania, myślenia logicznego, pracy zespołowej i świetnej zabawy. Uczniowie uczą się kodować, utrwalają wiedzę z chemii i angażują się w pełną przygód rozgrywkę, w której każde poprawne rozwiązanie przywraca blask zniszczonemu światu nauki.
----------------------------------------------------------------
During this lesson, 8th-grade students will embark on a unique educational adventure through the mysterious world of Mechanopolis. They will become Reconstructors – scientific explorers tasked with recovering the lost Encoded Points of Knowledge.
Working in teams, students will program Photon robots to navigate a special educational mat and reach designated locations marked with QR codes. After scanning each code, they will solve a chemistry-related puzzle – covering topics such as functional groups, chemical reactions, compound formulas, and ions.
This is a chemistry review lesson in the form of an immersive story-based game, combining programming, logical thinking, teamwork, and fun. Students will learn how to code, reinforce their chemistry knowledge, and dive into an exciting challenge where every correct answer helps restore the brilliance of a forgotten world of science.

tech.festival
Das MaTZ tech.festival steht für vier Tage voll Informatik, anspruchsvoller Workshops, neuer Technologien, kreativer Impulse, Einblicke in den Universitätsalltag und aktuelle Forschungsprojekte, Austausch mit netten Leuten und jede Menge Spaß. Ende der Sommerferien haben Jugendliche die Gelegenheit, in diversen Veranstaltungen in unterschiedliche Themenbereiche der digitalen Welt einzutauchen, eigene Fertigkeiten auszubauen und neue Kompetenzen zu erwerben.