to Friday, December 9, 2022 2:30 PM
Colegio Diocesano Nuestra Señora de las Nieves
Invite-only in-person activity
Spanish
Calle Nuestra Señora de la Aurora 41, 41720, Los Palacios y Villafranca, Sevilla, Andalucía, ESP
Con esta actividad pretendemos un doble objetivo.
En primer lugar, acercar a los alumnos al mundo de la informática y la programación de una manera sencilla y accesible, y que experimenten mediante juegos una primera aproximación al desarrollo algoritmos, pensamiento computacional y competencias digitales.
En segundo lugar, y no menos importante, alertar sobre los peligros y desafíos de un mundo digital cada vez más presente en sus vidas.
Programa (Educación Secundaria Obligatoria y Formación Profesional Básica):
1. Charla introductoria sobre seguridad en la red.
2. Debate.
3. Actividad interactiva de programación en línea.
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Secondary school
Other (see description)
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Basic programming concepts
Playful coding activities
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Programación con Scratch Jr
Vamos a tener un primer contacto con Scratch Jr, cursos Primaria y Secundaria
Robo-Reto. 3ª Jornada presencial (Castuera)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.
Robo-Reto. Jornada Final (Mérida)
Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.
El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.
Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.