European Day of Languages 2022

From Monday, November 7, 2022 12:00 AM
to Wednesday, October 4, 2023 12:00 AM

Primary school Lukrecija Ankucić Samoš

Open online activity

skola.samos@gmail.com

English

Marsala Tita, 26350, Samos, Kovacica, Juzno-Banatski Okrug, Vojvodina, SRB

The students  that participate in the eTwinning project "CODE RACE @SDGs" participate with their partners in the European Day of Languages 2022. They follow a shared lesson plan and each student creates a project in scratch, where phrases-concepts of the project are translated in European Languages. They use the translate extension and the text to speech extension in Scratch and they discover how their commands work.

This is one of the very first projects the students create in scratch, so one of the goals is for them to get familiar with the use of the environment, to understand and use two Events commands and realize the difference in the user's interaction, to use backdrops, to modify the operands in the commands, to find the errors and debug their projects

All students' productions are gathered in a shared studio https://scratch.mit.edu/studios/32232807 and also in a padlet https://padlet.com/etwpetroupoli/coderaceedl

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Unity Playground: Kreiranje Sveta Virtuelne Stvarnosti
Wed, Sep 27, 2023 5:00 PM
Unity Playground je događaj koji ima za cilj da inspiriše decu i mlade da uđu u uzbudljiv svet programiranja i razvoja video igara kroz Unity programiranje. Tokom događaja, učesnici će imati priliku da stvore svoj mali svet virtuelne stvarnosti (VR) koristeći Unity Engine. Kroz interaktivne radionice, upoznaćemo ih sa osnovama programiranja, dizajna igara i VR tehnologije. Cilj radionice je da pruži mladima priliku da steknu praktične veštine u programiranju, istraže virtuelnu stvarnost i inspirišu se za dalje učenje. Plan nam je da omogućimo učesnicima da samostalno izraze svoje kreativne ideje i izgrade svoj VR svet i da ih podstaknemo za dalje istraživanje i učenje u oblasti tehnologije i kodiranja. Metode koje će se koristiti uključuju interaktivne radionice, prezentacije, praktične vežbe i saradnju sa instruktorima i drugim učesnicima. Izvori će uključivati materijale za učenje, primere koda i resurse za razvoj u Unity programskom okruženju. Ciljna grupa ovog događaja su deca i mladi uzrasta od 15 do 19 godina. Za učestvovanje u događaju učesnici će se registrovati prema uputstvima organizatora. Takođe, potrebno je doneti sopstveni laptop ili računar sa instaliranim Unity okruženjem, kako bi se olakšao proces pripreme. Ovaj događaj je pristupačan za širok krug dece i mladih jer kroz interaktivni pristup učenju, uz podršku instruktora, omogućava učesnicima da steknu praktične veštine i iskustvo u programiranju i kreiranju virtuelne stvarnosti.
Pčelice u svemiru
Wed, Oct 4, 2023 10:00 AM
Jednodnevna radionica namenjena učenicima mlađih razreda partnerske škole u okviru Eu Code Week događaja. Učenici će se upoznati sa Bee-Bot robotima za učenje početnog kodiranja na zanimljivim podlogama sa temom svemira. Rešavajući različite probleme učenici će kroz ovu radionicu proširiti znanja o svemiru i naučiti da samostalno kreiraju algoritme kretanja i ponavljanja. Promenama sličica na podlozi u okviru teme postaće kreatori novih izazovnih zadataka za svoje drugare. Prijave za ovaj besplatan događaj će biti unutar škole domaćina. Događaj je namenjen učenicima mladjih razreda osnovne škole (prvi-drugi razred). Tokom događaja učenici će se kroz interaktivnu prezentaciju upoznati sa svemirom i položajem planeta. Unutar grupe crtaće planete koje će kasnije koristiti za kreiranje svojih problemskih zadataka za drugare iz drugih grupa. Potom će se upoznati sa Bee-Bot robotima i dobiće mogućnost da rešavaju samostalno problemske zadatke na podlogama. Cilj događaja je da učenici nauče da samostalno kreiraju algoritme kretanja i ponavaljanja u cilju rešavanja jednostavnijih logičkih zad taka na pažljivo odabranim podlogama. Analiziranjem i osmišljavanjem koraka koji vode do rešavanja problema učenici će prošititi znanja i o dešifrovanju algoritma ( uočavanju greške u ,,kodu”) i kreiranju novih naloga ujedno objedinjujući znanja o svemiru. Voditelji radionice će korisititi razgovornu, problemsku, demonstrativnu i igrovnu metodu. Koristiće se izvori sa sajta https://www.nasa.gov/stem/foreducators/k-12/index.html i bloga Eu code week-a. Osim što će deca biti osposobljena za samostalno kreiranje algoritma kretanja i uočavanja grešaka u kodu i njenog ispravljanja, učenici će kroz igru proširiti znanja o svemiru i sami jedni drugima kreirati nove problemske zadatke i tako osnažiti međusobnu socijalizaciju.
Pixel Education
Wed, Sep 21, 2022 10:00 AM
In cadrul acestei activitati elevii vor intelege ce este tehnica pixel art, vor alege personajul preferat dintr-o poveste sau desen animat si vor realiza o plansa/ desen respectand codul culorilor indicate. Fiind o activitate si zi speciala, vom realiza e expozitie fizica in scoala cu planse, dar si online, intrucat vor participa mai multi elevi din scoli si tari diferite