eTwinning Project "Toyland": Who am I?

From Tuesday, November 1, 2022 8:00 AM
to Wednesday, November 30, 2022 1:00 PM

4th PRIMARY SCHOOL OF GLYFADA

Open in-person activity

Greek

Βενεζουέλας 36, 166 74, Γλυφάδα

As part of our eTwinning Project "Toyland: a STEAM journey in time", we created a "5-bit Binary Code Challenge" in order our students to know each other. Each student will code his/her name in Binary System and post it on a Padlet with his/her avatar. Then, he/she will select to crack another's student code and find his/her name.

 

    Primary school
    Data manipulation and visualisation Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Αποχαιρετώντας το φθινόπωρο με το Beebot
Tue, Nov 19, 2024 8:43 PM

Πρόκειται για ένα επιδαπέδιο παιχνίδι με τη χρήση του ρομπότ Bee-bot και καρτών που απεικονίζουν κυρίως τα χρώματα του φθινοπώρου (κίτρινο, πράσινο, καφέ, κόκκινο, πορτοκαλί). Μετά από επεξεργασία της θεματικής φθινόπωρο και τέχνη, τα παιδιά καλούνται να προγραμματίσουν το ρομποτάκι να μαζέψει τα χρώματα που έχουν επιλέξει να χρησιμοποιήσουν.

Στο τέλος, θα γεμίσουν την παλέτα τους με τις αντίστοιχες τέμπερες και θα δημιουργήσουν ένα φθινοπωρινό έργο τέχνης.

«Ο Ρούλης-Τροφούλης και η περιπέτειά του στον κόσμο της υγιεινής διατροφής»
Mon, Oct 21, 2024 5:29 PM

Με αφορμή την Παγκόσμια ημέρα διατροφής στις 16 Οκτωβρίου, τα παιδιά υποδέχονται στην τάξη τους έναν απρόσμενο επισκέπτη, τον Ρούλη-Τροφούλη (ένα ομιλούμενο avatar), o οποίος τους μιλά για την αξία των υγιεινών τροφών στη διατροφή τους. Στη συνέχεια μέσα από δραστηριότητες προγραμματισμού και κωδικοποίησης καλούνται να σπάσουν τον κώδικα (crack the code) και να φέρουν εις πέρας τις αποστολές του Ρούλη-Τροφούλη, με τη βοήθεια ρομπότ.

«Ο Ρούλης-Τροφούλης και η περιπέτειά του στον κόσμο της υγιεινής διατροφής»
Mon, Oct 21, 2024 5:46 PM

Με αφορμή την Παγκόσμια ημέρα διατροφής στις 16 Οκτωβρίου, τα παιδιά υποδέχονται στην τάξη τους έναν απρόσμενο επισκέπτη, τον Ρούλη-Τροφούλη (ένα ομιλούμενο avatar), o οποίος τους μιλά για την αξία των υγιεινών τροφών στη διατροφή τους. Στη συνέχεια μέσα από δραστηριότητες προγραμματισμού και κωδικοποίησης καλούνται να σπάσουν τον κώδικα (crack the code) και να φέρουν εις πέρας τις αποστολές του Ρούλη-Τροφούλη, με τη βοήθεια ρομπότ.