to Wednesday, December 7, 2022 1:30 PM
DIGIT srl
Open online activity
Italian
Modica, Ragusa, ITA
CodyTrip è una vera gita, online. L’età target consigliata va dai 7 ai 14 anni, indicativamente dalle seconda elementare alla terza media. Il programma è molto intenso ed è strutturato per creare al meglio l’atmosfera di una gita scolastica, ma le attività sono calendarizzate in modo da consentire agli insegnanti di decidere quali proporre alla classe, qualora ritengano eccessivo seguirle tutte.
Il 6 e il 7 dicembre trascorreremo due giornate in Sicilia, a Modica e nel Val di Noto, all’insegna del Cioccolato di Modica IGP, del Barocco patrimonio UNESCO, e del coding. Accompagnati da guide d’eccezione, visiteremo i siti UNESCO, parleremo di arte, cultura e gastronomia, scopriremo cosa caratterizza il famoso cioccolato di Modica e e assisteremo all’apertura della manifestazione Chocomodica 2022.
La partecipazione è gratuita.
Le classi che partecipano alla gita sono invitate ad inserire l'attività sulla mappa a proprio nome!
Tutti i dettagli sono disponibili nel sito web dell'evento:
https://codemooc.org/codytrip-2022-modica
-
Primary school
Secondary school
Teachers
-
Other
Unplugged activities
Art and creativity
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Code Quasimodo
Gli alunni, attraverso svariate attività, impareranno gli elementi base della programmazione informatica.
TECH MINDS
Gli alunni del modulo TECH MINDS metteranno alla prova la loro creatività e le competenze di problem solving per esplorare e costruire con Minecraft
Code 4 Earth
Description: Students will embark on a hands-on environmental project, applying coding and scientific principles to address real-world challenges. By using devices like Kitroniks and Micro:Bits, students will design and create solutions to environmental problems like drought, acid rain, and pollution. They'll engage in research, experimentation, and teamwork to develop innovative models that promote sustainability. Through this project, students will develop essential skills in coding, problem-solving, and environmental awareness.
Key Activities:
- Research and Analysis: Students will investigate environmental issues and gather data.
- Coding and Design: Using Kitroniks and Micro:Bits, students will create programs to monitor environmental conditions and implement solutions.
- Model Creation: Students will design and build physical models using recyclable materials.
- Presentation: Students will present their projects and explain their solutions to a wider audience.
Learning Outcomes:
- Develop coding skills and problem-solving abilities.
- Understand the scientific method and its application to real-world problems.
- Gain knowledge of environmental issues and sustainable practices.
- Enhance teamwork and collaboration skills.
- Develop critical thinking and creativity.