to Friday, October 21, 2022 11:00 AM
Paldiski lasteaed Sipsik
Open in-person activity
Estonian
Rae 48, Paldiski, 76805 Harju maakond, Estonia
Õpetaja: Anna Makarenko
Lapse vanus 3,5- 4, 5
Eesmärgid: Laps teab, et Ozobot robotit saab programmeerida värvikoodide abil. Ta tutvub värvikoodiga "vasakule" , meenutab ja kinnitab koodi "paremale", määratleb õigesti suunad ruumis "vasakule","paremale". Liimib hoolikalt valmis detailid, kasutades liimi õigesti. Teab, nimetab ja eristab puu-ja köögivilju.
Tunni kirjeldus: 1.Nutitahvlil on värvikoodid" vasakule"," paremale", lapsed õpivad neid, kordavad koodides sisaldavaid värve üle. 2. Iga lapse ees on tööleht koos Ozoboti rajaga. Ozoboti peab suunama puuvilja juurde läbi loodud raja. Roboti pööramiseks peavad lapsed valima sobiva koodi ja kleepida seda teele. Seeläbi suunavad nad Ozoboti puuvilja juurde. Lapsed nimetavad puuvilja ja kirjeldavad seda sõnadega. 3.Interaktiivne mäng nutilaual "Puuviljavalik".
Lapse ülesandeks on nuputada, mis puuvilja juurde kuulub üks joonistatud tükk.Smart- pliiatsi abil nihutab laps tema valitud tüki suure puuvilja juurde. Lapsed täidavad ülesannet kordamööda.
- Pre-primary education
- Basic programming concepts Web development Data manipulation and visualisation Robotics Art and creativity Game design Promoting diversity
Longitude: 24.054374
Latitude: 59.355401
Geoposition: 59.355401,24.054374
Nearby upcoming activities:

Ģimenes dienas pasākums
Klases pasākums kopā ar vecākiem. Pasākuma laikā iepazīstināšu vecākus ar CodeWeer bezmaksas resursie un piedaāvātajiem rīkiem.

Mākslīgā intelekta ( MI | AI ) loma izglītībā
Mākslīgā intelekta ( MI <> AI ) integrācija izglītībā ir mainījusi mūsu mācīšanās un mācīšanas veidu. Sākot ar adaptīvām mācību sistēmām un beidzot ar datu analīzi, AI piedāvā daudzas priekšrocības un aizraujošas iespējas nākotnei. Tomēr tam ir arī savs izaicinājumu un raižu kopums. Izpētīsim AI pasauli izglītībā un tā ietekmi uz mācīšanas un mācīšanās procesu.