to Friday, October 21, 2022 11:00 AM
Paldiski lasteaed Sipsik
Open in-person activity
Estonian
Rae 48, Paldiski, 76805 Harju maakond, Estonia
Õpetaja: Anna Makarenko
Lapse vanus 3,5- 4, 5
Eesmärgid: Laps teab, et Ozobot robotit saab programmeerida värvikoodide abil. Ta tutvub värvikoodiga "vasakule" , meenutab ja kinnitab koodi "paremale", määratleb õigesti suunad ruumis "vasakule","paremale". Liimib hoolikalt valmis detailid, kasutades liimi õigesti. Teab, nimetab ja eristab puu-ja köögivilju.
Tunni kirjeldus: 1.Nutitahvlil on värvikoodid" vasakule"," paremale", lapsed õpivad neid, kordavad koodides sisaldavaid värve üle. 2. Iga lapse ees on tööleht koos Ozoboti rajaga. Ozoboti peab suunama puuvilja juurde läbi loodud raja. Roboti pööramiseks peavad lapsed valima sobiva koodi ja kleepida seda teele. Seeläbi suunavad nad Ozoboti puuvilja juurde. Lapsed nimetavad puuvilja ja kirjeldavad seda sõnadega. 3.Interaktiivne mäng nutilaual "Puuviljavalik".
Lapse ülesandeks on nuputada, mis puuvilja juurde kuulub üks joonistatud tükk.Smart- pliiatsi abil nihutab laps tema valitud tüki suure puuvilja juurde. Lapsed täidavad ülesannet kordamööda.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Web development
Data manipulation and visualisation
Robotics
Art and creativity
Game design
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Ecoland
Climate change profoundly affects modern daily life, influencing everything from weather patterns to food security, health, and infrastructure. As the world faces these challenges, promoting sustainability from an early age becomes crucial. Teaching young children about environmental and social responsibility helps them develop the skills and mindset necessary to adapt to new living conditions.
In this coding activity (under the alliance "WE C.O.D.E. (Create Opportunities & Develop Education) that runs since 2020), students are challenged to design their own 'Ecoland' map, adding 2-4 elements they consider essential for a sustainable future. Afterward, they can follow one of two paths:
a) identify the objects they have added by locating their coordinates on a map,
or
b) program robots to navigate to these objects. In both cases, the students' narratives can be recorded, enriching the project’s content and fostering their understanding of sustainability and problem-solving skills. Each team can creatively present their results.
Through this interactive and fun activity, students connect the concept of sustainability to everyday decisions, guiding them to recognize how their actions can positively impact the environment while equipping them to face future challenges.
https://www.canva.com/design/DAGSaf0d77M/XX0K-xEcQFmjmXI5zfD5Gg/edit?utm_content=DAGSaf0d77M&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Öös on asju!
4. detsembril toimub Saaremaa valla 4.-6. klasside õpilastele Kuressaare Nooruse kooli poolt korraldatud lõiminguüritus "Öös on asju!".
Õpilased saavad osaleda Nooruse kooli kolme erineva valdkonna tehnoloogia, lugemise ja arutlemise töötubades. Töötubade vahel korraldab Nooruse kooli Liikuma Kutsuva Kooli meeskond osalejatele liikumispause.
Tehnoloogiatöötubade tegevused:
1. Oled huvitatud muusikast ja programmeerimisest? Kas teadsid, et saad muusikat luua ilma ühtegi nooti tundmata? Sonic Pi töötoas uurime, kuidas saab programmeerimiskeelt kasutades heli luua ja seda muuta. Saad luua omaenda muusikat, katsetada erinevaid helisid ja rütme ning avastada, kui lõbus võib programmeerimine olla. Eelnevad muusikalised ega programmeerimisoskused pole vajalikud – kõike õpime kohapeal!
2. Animeeri oma ideed ellu! Scratch töötoas loome värvikaid ja lõbusaid animatsioone. Isegi kui oled programmeerimisega alles alustamas, saad Scratchi abil kiiresti oma esimese animatsiooni valmis teha ja katsetada, kuidas blokkide abil tegelastele käsklusi jagada. Õpid looma liikuvaid pilte, lugusid või isegi väikseid mänge. See on lõbus võimalus programmeerimise põhimõtete tundmaõppimiseks.
Ģimenes dienas pasākums
Klases pasākums kopā ar vecākiem. Pasākuma laikā iepazīstināšu vecākus ar CodeWeer bezmaksas resursie un piedaāvātajiem rīkiem.