2ο Συμπόσιο - Ημερίδα: Το Δέντρο της Logo εν Ελλάδι / 2nd Symposioum Logotree

From Sunday, November 20, 2022 8:00 AM
to Sunday, November 20, 2022 5:00 PM

ΠΑΠΕΔΕ - Πανεπιστήμιο Πειραιά / NRL-STEM Education

Open in-person activity

Greek

Πανεπιστήμιο Πειραιώς, Καραολή Μιχ. & Δημητρίου Ανδρ. 80, 185 34, Πειραιάς

2nd Symposioum Logotree: a Symposium dedicated to Logo programming language and logo-like environments. A Symposium-Day on the past, present and future of activities with logo-like environments, through the insights and experiences of those who loved, created and used them in the educational process.

https://www.logotreegr.net/

https://www.logotreegr.net/

    Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Teachers
    Basic programming concepts Robotics Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Με το bee bot οδηγο, το αρχικο μπυ γραμμα ανακαλυπτω κι εγω
Tue, Oct 1, 2024 12:20 PM

Στη δραστηριότητα αυτή, τα παιδιά θα προγραμματίσουμε τη μελισσούλα να κινηθεί στον ειδικό διαμορφωμένο χώρο που θα έχει φτιάξει η νηπιαγωγος με σκοπό να βρει το αρχικό γράμμα του ονόματος κάθε παιδιού. Κάθε φορά ένα παιδί θα επιλέγεται και οι συμμαθητές του θα πρέπει να καθοδηγήσουν τη μελισσουλα προγραμματιζοντας τα σωστά βήματα,  ώστε να φτάσει στο σωστό γράμμα.  Με διασκεδαστικο τρόπο,  τα παιδιά θα εξοικειωθούν με την έννοια του προγραμματισμού και θα μάθουν να αναγνωρίζουν τα αρχικά γράμματα των ονομάτων τους.

Ο Έλμερ και τα χρώματα
Wed, Oct 16, 2024 10:45 AM

Χρησιμοποιούμε καρτέλες με γρίφους για τα χρώματα και προγραμματίζουμε τη bee bot ώστε να κατευθυνθεί κάθε φορά προς το χρώμα που της υποδεικνύει ο γρίφος. Με αυτόν τον τρόπο οδηγούμε  τον Έλμερ, τον παρδαλό ελέφαντα, στα σωστά χρώματα!!!

Με το bee bot οδηγό, το αρχικό μου γράμμα ανακαλύπτω κι εγώ
Tue, Oct 1, 2024 9:30 AM

Στη δραστηριότητα αυτή, τα παιδιά θα προγραμματίσουν τη μελισσούλα να κινηθεί στον ειδικό διαμορφωμένο χώρο που θα έχει φτιάξει η νηπιαγωγος με σκοπό να βρει το αρχικό γράμμα του ονόματος κάθε παιδιού. Κάθε φορά ένα παιδί θα επιλέγεται και οι συμμαθητές του θα πρέπει να καθοδηγήσουν τη μελισσουλα προγραμματιζοντας τα σωστά βήματα,  ώστε να φτάσει στο σωστό γράμμα.  Με διασκεδαστικο τρόπο,  τα παιδιά θα εξοικειωθούν με την έννοια του προγραμματισμού και θα μάθουν να αναγνωρίζουν τα αρχικά γράμματα των ονομάτων τους.