to Friday, October 21, 2022 12:00 AM
13ο Νηπιαγωγείο Ρεθύμνου,Καποδιστρίου 43 ,Καλλιθέα Ρέθυμνο
Open in-person activity
Greek
,Καποδιστρίου 43 ,Καλλιθέα Ρέθυμνο
Κάθε παιδί επιλέγει τη διαδρομή για να βρει την ελληνική σημαία που είναι τοποθετημένη σε τετραγωνισμένο πλέγμα.Σε ένα από τα τετράγωνα απεικονίζεται ο χάρτης της Ελλάδας και σε ένα άλλο η λέξη ΟΧΙ. Το παιδί διαλέγει έναν φίλο/φίλη για να ανακαλύψουν τη σημαία. Το ένα παιδί (προγραμματιστής) τοποθετεί τα βελάκια στο τετραγωνισμένο πλέγμα από την αφετηρία ως την εικόνα της σημαίας και μετά με συμφωνημένες κινήσεις (π.χ. άγγιγμα στο κεφάλι= 1 βήμα εμπρός, άγγιγμα στον δεξιό ώμο= στροφή στα δεξιά ή αριστερά κ.ο.κ) οδηγεί το παιδί (ρομπότ) στην εικόνα στόχο. Όταν φτάσει το παιδί ρομπότ στον σωστό προορισμό σηκώνει την εικόνα της ελληνικής σημαίας.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
TIME IN NATURE
a) Task: Use the color code on the card and discover FALL.
b) Task: Create a classroom display of students' work.
OBJECTIVES:
•To promote thinking
•To carry out technology-related activities
•Bringing ideas to life through programming and making programming more visible
•To bring together motivated students to explore and learn about our digital world
RESULTS OF THE ACTIVITY: This activity can help create a more enjoyable school environment, and the encouraging activity of you and your peers displayed in the classroom will remind you of the FALL season
CODE ACTIVITY WHAT THE TREE IS TELLING ME
ETWINNING PROJECT WHAT THE TREE IS TELLING ME through research cognitive activities and stories connects the wonderful plant and animal world with steam activities. After the conversation "What do children know about a tree?", each partner in the project will carry out coding activities in their own way and join the coding week
CODE ACTIVITY WHAT THE TREE IS TELLING ME
ETWINNING PROJECT WHAT THE TREE IS TELLING ME through research cognitive activities and stories connects the wonderful plant and animal world with steam activities. After the conversation "What do children know about a tree?", each partner in the project will carry out coding activities in their own way and join the coding week