Programmieren mit Swift Playgrounds

From Thursday, October 13, 2022 5:00 PM
to Thursday, October 13, 2022 6:00 PM

Gesellschaft für digitale Bildung

Open online activity

digitalakademie@gfdb.de

German

Vogelsanger Straße 187C, 50825, Köln, Ehrenfeld, Nordrhein-Westfalen, DEU

Wenn Sie Programmieren unterrichten, fördern Sie auch die Logik, Kreativität und Problemlösungskompetenz. Das sind Dinge, die für die Zukunft aller Schüler:innen wichtig sind. Der Lehrplan für „Jede:r kann programmieren“ von Apple führt die Schüler:innen mit interaktiven Rätseln, lustigen Figuren und Aktivitäten in und außerhalb des Kursraums an die Welt des Programmierens heran. Dabei wird von Anfang an das Programmieren mit Swift vermittelt – der Programmiersprache , die auch Profis zum Erstellen leistungsstarker Apps verwenden. „Jede:r kann programmieren“ ist eine Reihe kostenloser Ressourcen, die auf Swift Playgrounds App ausgerichtet sind. Schüler:innen werden damit zum Programmieren und Bewältigen realer Herausforderungen motiviert. Die Ressourcen umfassen Handbücher für Lehrkräfte und Schüler:innen mit flexiblen, motivierenden Lektionen-für eine stunde oder ein ganzes Halbjahr. Für außerschulische Programme und Sommerkurse sind kostenlose Swift Coding Materialien verfügbar. App-Präsentationen geben aufstrebenden Programmierer:innen eine Gelegenheit, ihren Einfallsreichtum zusammen mit der Gemeinschaft zu feiern, unabhängig davon, ob sie innerhalb oder außerhalb des Kursraums lernen.

In diesem Workshop lernen Sie: 

  • …die Programmiersprache Swift kennen.
  • …welche grundlegenden Programmierkonzepte es gibt.
  • …die von Apple bereitgestellten Lernressourcen rund um das Thema Coding kennen.

Dieser Workshop dient als Einstieg in die App Swift Playgrounds und richtet sich an Lehrkräfte ohne Vorkenntnisse im Bereich Coding.

Kostenlose Anmeldung unter: https://www.gfdb.de/fortbildungen

    Teachers
    Basic programming concepts Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Spiele programmieren mit Scratch
Thu, Oct 20, 2022 4:00 PM

Ein eigenes Computerspiel entwerfen und nebenbei Programmieren lernen?

Mit der Programmiersprache Scratch entwickelst du dein ganz eigenes Spiel und lernst Programmiergrundlagen kennen, um weitere spannende Projekte umzusetzen.

Anmeldung: Telefonisch unter 02303-283 4221 oder per E-Mail an kinder-jugendbibliothek@stadt-duisburg.de

CodeKlas
Wed, Oct 5, 2022 3:30 PM

De CodeKlas is een wekelijkse naschoolse activiteit waar leerlingen kunnen leren programmeren. In eerste instantie gaan we p5.js gebruiken om te leren hoe je een eenvoudige game maakt. Later in het jaar gaan we misschien nog met Arduino en/of Raspberry Pi aan de slag

Lesbox/workshop/online materiaal A2
Sun, Jan 1, 2023 10:00 AM
Leerkrachten gaan met hun klas aan de slag met het componeren van eigen percussiealgoritmes.