Programmieren lernen mit Scratch (7-9 Jahre)

From Saturday, October 15, 2022 4:00 PM
to Saturday, October 15, 2022 6:00 PM

CodexPro GmbH

Open online activity

info@codexpro.eu

German

,

In unserem Workshop könnt ihr in die spannende Welt der Programmierung eintauchen.

Wir geben einen Einblick in die Grundlagen der Programmierung.

Anschließend lernen wir die Scratch Programmiersprache kennen und arbeiten gemeinsam an Projekten.

Eine kurze Pause und danach geht es weiter mit einem Quiz rund um das Thema Computer, Logik, Programmierung und Mathematik.

Anschließend wird die Kreativität eingesetzt und es werden eigene Projekte erstellt (Spiele, Animationen, Geschichten, etc.).


Altersklasse von 7 bis 9


Wann Samstag, 15.10.2022 16:00 - 18:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: Laptop/PC

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Sally Nora Wulke - +491621025010

Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung erfolgt über unser Anmeldeformular

https://www.codexpro.eu/

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

AI in STEM Challenge
Wed, Dec 18, 2024 8:00 AM

AI will shape our future! Therefore, our member country Science on Stage Germany invites you and your students to apply with an innovative approach to using AI.

Your students

- identify a challenge, regionally or globally
- explore how AI can help solve this problem
- design, code, and refine their own AI application

Topics could be: sustainability and environment, health, mobility, diversity, inclusion, etc.

Be inspired by our material: AI in STEM Education

How can you participate?

Develop a project with your students and document the implementation in English in the form of a poster and short film (max. 2 minutes). You submit your application online. Deadline: 23 February 2025.

Who can participate?

European primary and secondary STEM teachers or teachers in training with their students.

What are the evaluation criteria?

Creativity, activity of the students, involvement of the environment (school, city, region), innovation, sustainability, possible applications in practice and presentation of the results.

What happens next?

An international jury will select the ten best teams from the submissions (three students + two teachers per team). They will present their results at the international final on June 6th, 2025 in Berlin.

What can you win?

  • For the teachers of the first three winning teams: Participation in the next European Science on Stage festival
  • For students: Surprise
Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)