to Wednesday, October 19, 2022 6:30 PM
Kujawsko-Pomorskie Centrum Edukacji Nauczycieli w Toruniu
Open online activity
Polish
87-100 Toruń, ul. Henryka Sienkiewicza 36
Bezpłatne szkolenie dla nauczycieli informatyki i innych zainteresowanych. Celem szkolenia jest poznanie sposobów skutecznego rozwijania algorytmicznego myślenia z wykorzystaniem narzędzi programistycznych oraz doskonalenie umiejętności cyfrowych nauczyciela.
-
Teachers
-
Basic programming concepts
Robotics
Visual/Block programming
Longitude: 18.580645
Latitude: 53.016222
Geoposition: 53.016222,18.580645
Nearby upcoming activities:

European Instructor Training Program - Polish
We're inviting all educators to participate in the European Instructor Training Project, which will take place in May and June 2025. This program offers:
- Free remote instructor training delivered in four sessions by experienced instructors.
- 30-40 hours of self-paced learning, covering courses such as Networking Essentials, Cybersecurity Essentials, and insights into AI and Data Analytics.
- Training sessions available in English, Spanish, French, German, Polish, Dutch, and Italian.
Whether you're already a Cisco Networking Academy Instructor or new to the program, this is a great opportunity to enhance your skills. We also encourage you to invite colleagues or acquaintances who are passionate about teaching IT and inspiring future generations.
Sign-up through the link below to stay in the loop and attend the training sessions. And don't forget to share it with your colleagues!
https://airtable.com/apprHaauQtBo9DaUm/pagHQPFUHchs6mdPR/form
Interested in becoming a Cisco Networking Academy?
You can apply here: https://www.netacad.com/become-an-academy
Don't wait! Share the opportunity to impact students' lives with someone in your network today. Together, we can create an even stronger community of educators shaping the future of IT professionals.

Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania