to Saturday, April 1, 2023 7:30 AM
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Les concours VEX, présentées par la Robotics Education & Competition Foundation, est les concours de robotique académiques les plus importants et qui se développent le plus rapidement au monde, avec plus de 26 000 équipes inscrites pour les saisons 2019-2020. VEX Robotics Competition propose aux étudiants des défis robotiques captivants et ouverts qui améliorent leurs compétences en sciences, technologie, ingénierie et mathématiques (STEM) grâce à un apprentissage pratique et centré sur l'étudiant. Il favorise le développement chez les élèves du travail d'équipe, de la pensée critique, de la gestion de projet et des compétences en communication nécessaires pour les préparer à devenir la prochaine génération d'innovateurs et de résolveurs de problèmes. Dans le cadre du VRC, des équipes d'élèves conçoivent, construisent, programment et documentent des robots pour jouer au jeu de robot de la saison en cours. Lors des tournois, les équipes collaborent et se mesurent à d'autres équipes pour marquer le plus de points possibles, participent au défi des compétences pour marquer le plus de points possibles par elles-mêmes, et participent à des entretiens avec des professionnels des STEM pour juger de la qualité de leur documentation et de leur processus d'ingénierie.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:

Introduction à la robotique
Pendant ces cours hebdomadaires de 2h, les enfants découvriront la robotique et ses principes. Ils formeront des équipes de 2 ou 3 pour construire et programmer différents robots et mécanismes. Les constructions et les défis à relever deviendront de plus en plus complexes au fil du temps.
Les petits ingénieurs commenceront l’année en construisant des robots de base. Ils y ajouteront ensuite différents mécanismes et capteurs (gyroscope, capteur de couleur, capteur de distance, Touch LED…) et les coderont avec Scratch, un langage de programmation en blocs. Tout cela permettra aux robots d’attraper des cubes, de se déplacer dans des labyrinthes, de suivre des lignes, de trier des objets… de manière automatique !
Certains cours seront dédiés à la Conception Assistée par Ordinateur (CAO), qui permet de développer la capacité de visualisation des enfants et à VEXcode VR, une plateforme en ligne permettant de programmer un robot virtuel.
Grâce à ce programme, les enfants apprendront les bases de l’ingénierie et des concepts scientifiques autour du mouvement (friction, force, fonctionnement des engrenages…) ainsi que les principes de la programmation, mais pas seulement ! Ils comprendront l’importance du travail d’équipe et de l’essai-erreur, fondamental dans la résolution de problèmes.
Aucune expérience préalable en robotique n’est requise.

Introduction à la robotique (6 à 8 ans)
Pendant ces cours hebdomadaires d’1h30, les enfants découvriront les STEM (sciences, technologie, ingénierie, mathématiques) et la robotique à travers différents thèmes et défis ludiques. Ils travailleront en équipes de 2 ou 3 pour construire des machines simples et des robots. Les petits ingénieurs passeront ensuite au codage sur Scratch, un langage de programmation en blocs.
Leurs créations seront par exemple capables de se déplacer seules, d’éviter des obstacles, de trier des objets en fonction de leur couleur…
Grâce à ce programme, les enfants apprendront des notions d’ingénierie de base comme le mouvement, les engrenages, etc. ainsi que quelques principes de programmation, mais pas que ! Ils comprendront aussi l’importance du travail d’équipe et de l’essai-erreur, fondamental dans la résolution de problèmes.
Aucune expérience préalable en robotique n’est requise.

Cours de robotique : Compétition VEX IQ (9 à 14 ans)
C’est un programme de robotique avancé basé sur le défi de la VEX IQ Competition. Les concours VEX, présentés par la Robotics Education & Competition Foundation, sont les concours de robotique académiques les plus importants et qui se développent le plus rapidement au monde, avec plus de 26 000 équipes inscrites pour la saison 2019-2020.
Pendant ces cours hebdomadaires, les enfants formeront des équipes de 4 à 6 pour concevoir, construire et programmer (en Scratch ou en Python) un robot capable de relever le défi de la saison. Ils devront réfléchir à la meilleure stratégie et aux mécanismes qui leur permettront de marquer un maximum de points.
Ce programme favorise le développement du travail d’équipe, de l’esprit critique, de la gestion de projet et des compétences de communication.
La participation à la compétition n’est pas obligatoire, mais nous encourageons les équipes les plus motivées à s’y inscrire. Attention, cela pourrait entraîner des frais supplémentaires.