to Saturday, December 4, 2021 12:30 PM
Escola Serafim Leite & IES Playamar
Open in-person activity
English
Rua de Manuel Luís da Costa 54, 3700-179, São João da Madeira, Aveiro, PRT
This event is part of two erasmus projects (eucraft.eu girlsandboysareprogramming.eu ) where several activities have been programmed for this days mixing Innovation & New technologies( Java, 3d design&print, arduino ....) applied to traditional crafts such us traditional hats industry, crafted pencils , ceramics and others.
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Secondary school
Higher Education
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Basic programming concepts
Robotics
Art and creativity
Nearby upcoming activities:
A brincar, a brincar... aprendo a programar
Com o objetivo de desmistificar a programação e de mostrar que qualquer pessoa pode aprender, de forma divertida, o básico, promovemos, na Biblioteca Escolar e/ou em sala de aula, em parceria com ela, a dinamização da "Hora do Código" a partir da data da EU Code Week e até ao dia 17 de dezembro.
Para além disso, desafiamos os alunos mais novos (12-13 anos) a coreografar a Dança da Semana Europeia da Programação e a mostar a sua performance no palco da Biblioteca Escolar.
A brincar, a brincar... aprendo a programar
Com o objetivo de desmistificar a programação e de mostrar que qualquer pessoa pode aprender o básico, de forma divertida, promovemos, na Biblioteca Escolar e/ ou em sala de aula, em parceria com ela, a dinamização da "Hora do Código" a partir da data da EU Code Week e até ao dia 17 de dezembro.
Para além disso, desafiamos os alunos mais novos (12-13 anos) a coriografar a Dança da Semana Europeia da Programação e a mostar a sua performance no palco da Biblioteca Escolar.
Programação em Scratch- jogo "limpa os oceanos"
Os alunos do 2º Ciclo e os que frequentam o clube da ciência da computação, estão a realizar um jogo em scratch, cujo objetivo é limpar os oceanos.