Eucraft&Gbpe Crafts&ICT week in San joao de Madeira

From Sunday, November 28, 2021 9:00 AM
to Saturday, December 4, 2021 12:30 PM

Escola Serafim Leite & IES Playamar

Open in-person activity

English

Rua de Manuel Luís da Costa 54, 3700-179, São João da Madeira, Aveiro, PRT

This event is part of two erasmus projects (eucraft.eu girlsandboysareprogramming.eu ) where several activities have been programmed for this days mixing Innovation & New technologies( Java, 3d design&print, arduino ....) applied to traditional crafts such us traditional hats industry, crafted pencils , ceramics and others. 

    Secondary school Higher Education
    Basic programming concepts Robotics Art and creativity

Nearby upcoming activities:

Explorando o Mundo das Pontes
Tue, Nov 14, 2023 2:30 PM

1) Objectivos da atividade: Compreender por que razão a tensão (afastamento) e a compressão (aproximação) são as duas forças importantes na conceção de pontes; Como é que as pontes funcionam? As pontes podem moldar a sociedade? Que tipo de impacto tem uma ponte no ambiente?
ambiente?
2) Materiais necessários: Espetos, cordas, cola (cola de madeira ou cola quente é a melhor opção), paus de gelado, limpa-cachimbos, faca Exato ou tesoura para cortar os paus de madeira. Adicionalmente: telemóvel, aplicações de RA, simuladores virtuais
3) Etapas e conteúdo da atividade:

Passo 1. Comece por debater as questões essenciais. Em pequenos grupos, peça aos alunos para completarem o Construtor de Conhecimentos utilizando a Internet ou a página de recursos. Os alunos devem colaborar na seleção de um tipo de ponte para construir, com base na sua pesquisa concluída para o Knowledge Builder.
Como é que as pontes funcionam?
As pontes podem moldar a sociedade?
Que tipo de impacto tem uma ponte no ambiente?
Recursos sobre o projeto de pontes:
O gancho
6 factos que moldam a conceção e construção de pontes
https://www.youtube.com/watch?v=GUlSPIHQxXw
A investigação
Explicar esse material
https://www.explainthatstuff.com/bridges.html
Informações adicionais
O sítio da ponte
https://www.bridgesite.com/funand.htm

Passo 2. Verificar a compreensão | Avaliação formativa

Etapa 3. Desafio de conceção - Os alunos irão propor, debater e colaborar para gerar ideias e compreender como construir uma ponte com base na sua compreensão das concepções de pontes abordadas nesta unidade de estudo.
Os alunos podem utilizar um Simulador Virtual para testar a tensão de uma ponte.

Passo 4. Utilizar a realidade aumentada - os alunos utilizarão aplicações de realidade aumentada para pesquisar tipos de pontes em todo o mundo.

Passo 5. Os alunos produzem uma ponte com base na sua pesquisa e projeto.

Etapa 5. Avaliação final dos artefactos produzidos

 

Loop-Art Adventures : Artistic Unplugged Coding for Kids
Sat, Sep 2, 2023 12:00 AM

In this projects students will grasp the concept of loops in coding as they create different patterns (spiral art, rainbow, flower petals, beehive cells etc.) on paper by following step-by-step looping instructions. Project will last for 10-12 weeks and will include 10 different drawing activities. Goals: Introduction to coding concepts, enhancing creativity, develop problem-solving skills, help kids recognize and understand patterns, build confidence, spark interest in STEM activities, promote EU CodeWeek activities. 

Loop-Art Adventures : Artistic Unplugged Coding for Kids
Sat, Sep 2, 2023 12:00 AM

In this projects students will grasp the concept of loops in coding as they create different patterns (spiral art, rainbow, flower petals, beehive cells etc.) on paper by following step-by-step looping instructions. Project will last for 10-12 weeks and will include 10 different drawing activities. Goals: Introduction to coding concepts, enhancing creativity, develop problem-solving skills, help kids recognize and understand patterns, build confidence, spark interest in STEM activities, promote EU CodeWeek activities.