Mi primera applicación en APP INVENTOR

Mi primera applicación en APP INVENTOR

From Sunday, October 17, 2021 12:00 AM
to Sunday, October 24, 2021 12:00 AM

COLEGIO DIOCESANO NTRA. SRA. DE LAS MERCEDES

Invite-only in-person activity

Spanish

Calle Nuestra Señora de las Mercedes, 41013, Tiro de Línea-Santa Genoveva, Sevilla, Andalucía, ESP

El objetivo de este evento es introducir a los alumnos de FP de Grado Medio en el mundo de la programación.

Hoy en día es fundamental el aprendizaje de la programación en dispositivos móviles. Este evento no solo pretende ser su primer "Hello Word!" sino sus primeros pasos en el pensamiento computacional.

El objetivo principal es que conozcan un entorno de programación y creen ellos su primera app móvil. Además se les enseñara como pensamiento computacional que el móvil adivine el número en el que estan pensando.

 

¿Qué es AppInventor?

App Inventor parte de una idea conjunta del Instituto Tecnológico de Massachusetts y de un equipo de Google Education. Se trata de una herramienta web de desarrollo para iniciarse en el mundo de la programación. Con él pueden hacerse aplicaciones muy simples, y también muy elaboradas, que se ejecutarán en los dispositivos móviles con sistema operativo Android.

App Inventor es un lenguaje de programación basado en bloques (como piezas de un juego de construcción), y orientado a eventos. Sirve para indicarle al “cerebro” del dispositivo móvil qué queremos que haga, y cómo.

Aprovecharemos que el centro dispone de cuentas de google y que el 98% de la clase dispone de dispositivos Android.

Mas info: codeweek@diocesanosmercedes.com

    Secondary school
    Mobile app development

Longitude: -5.97797
Latitude: 37.37222
Geoposition: 37.37222004792291,-5.9779699500547565

Nearby upcoming activities:

Robo-Reto. Jornada Final (Mérida)
Tue, May 13, 2025 9:30 AM

Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.

El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el  aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.

Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo. 

Nuestro primer contacto con la programación
Tue, May 6, 2025 9:30 AM

Trabajamos con un grupo de adultos desempleados conceptos básicos sobre programación y robótica:

- Qué es la programación

- Qué podemos hacer

- Desarrollo de programas sencillos

- Videojuegos

 

Impresión 3D para adultos
Mon, May 12, 2025 10:00 AM

Taller orientado a adultos desempleados:

- Descubrimos qué es la impresión 3D

- Diseño 3D

- Prototipodo

- Impesión 3D

Taller práctico