Mi primera applicación en APP INVENTOR

From Sunday, October 17, 2021 12:00 AM
to Sunday, October 24, 2021 12:00 AM

COLEGIO DIOCESANO NTRA. SRA. DE LAS MERCEDES

Invite-only in-person activity

Spanish

Calle Nuestra Señora de las Mercedes, 41013, Tiro de Línea-Santa Genoveva, Sevilla, Andalucía, ESP

El objetivo de este evento es introducir a los alumnos de FP de Grado Medio en el mundo de la programación.

Hoy en día es fundamental el aprendizaje de la programación en dispositivos móviles. Este evento no solo pretende ser su primer "Hello Word!" sino sus primeros pasos en el pensamiento computacional.

El objetivo principal es que conozcan un entorno de programación y creen ellos su primera app móvil. Además se les enseñara como pensamiento computacional que el móvil adivine el número en el que estan pensando.

 

¿Qué es AppInventor?

App Inventor parte de una idea conjunta del Instituto Tecnológico de Massachusetts y de un equipo de Google Education. Se trata de una herramienta web de desarrollo para iniciarse en el mundo de la programación. Con él pueden hacerse aplicaciones muy simples, y también muy elaboradas, que se ejecutarán en los dispositivos móviles con sistema operativo Android.

App Inventor es un lenguaje de programación basado en bloques (como piezas de un juego de construcción), y orientado a eventos. Sirve para indicarle al “cerebro” del dispositivo móvil qué queremos que haga, y cómo.

Aprovecharemos que el centro dispone de cuentas de google y que el 98% de la clase dispone de dispositivos Android.

Mas info: codeweek@diocesanosmercedes.com

    Secondary school
    Mobile app development

Nearby upcoming activities:

Una IA para Aprender
Mon, Sep 11, 2023 12:00 AM

Un Genially para trabajar distintas situaciones de aprendizaje en Educación Física

Programación en Makecode para Micro:bit y CuteBot, nuevos recursos en el Aula de Primaria
Mon, May 6, 2024 5:00 PM

El currículo de Educación Primaria en Extremadura incluye el desarrollo del pensamiento computacional; a través este curso aprenderás la programación gráfica por bloques con MakeCode, además de utilizar la tarjeta Micro:bit para proyectos y el kit "Smart CuteBot" para su motorización.

DIGITALIZAMOS LA ESCUELA CRA VETONIA
Sun, Jan 7, 2024 12:00 AM

Actividad formativa para docentes y estudiantes en el CRA Vetonia de Ávila, enmarcada dentro del programa Digitalizamos la Escuela. 

Digitalizamos la escuela" se define como un plan de acción para proporcionar a los docentes apoyo directo en el aula que incluya el uso de la tecnología en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Este apoyo consiste en ofrecer asesoramiento al profesorado a través de orientaciones concretas sobre el uso metodológico de las TIC en el aula. El objetivo último es la transformación metodológica del aula y el desarrollo de proyectos pedagógicos en los que la tecnología sea un medio para ofrecer una mejora de la calidad educativa del alumnado.

Desde la Consejería de Educación se han concretado distintas actuaciones con la finalidad de conseguir la mejora de la Competencia digital de centro y la mejora de la Competencia digital docente. La iniciativa "Digitalizamos la escuela" constituye el espacio en el que ambas líneas se encuentran para proporcionar a los docentes apoyo directo.

Esta iniciativa va destinada a centros, en los que impartan clases docentes que quieran contar con el acompañamiento en el aula de los Mentores Digitales, con la finalidad de apoyar a los docentes en el desarrollo de actividades con las herramientas tic de las que disponga el centro.