to Friday, October 29, 2021 4:00 PM
7th Kindergarten of Ierapetra
Other
English
Ellinon Olympionikon, 722 00, Ierapetra, GRC
The activity is part of the eTwinning project "Calling for Earth Heroes". It is a simple and funny unplugged activity for preschoolers.
During the activity students will:
•Understand in an experiential way sequencing and computational thinking
•Familiarize with the concept of coding and decoding
•Make their first step in coding in a funny and playful way
The story behind the activity is the following;
A monster has kidnapped Earth and locked her in castle. The students are going to be the Super Heroes who will set Earth free. Before they undertaken the task they need to enlarge their super powers so they will dance the Dance of Earth Heroes.
To do so they are invited to create a choreography using five slides with given dance moves. Each slide has a number that is an encrypted letter of the word “EARTH”. Students will have to decode the numbers and put the slides in the right order to create the choreography and perform the Dance!
All partners of the project will make a video with their students’ dance and share it in a padlet.
The slides that will be used are part of the supported material “The Big Dance Party Slides” included in https://curriculum.code.org/hoc/unplugged/4/#dance-party-unplugged4
-
Pre-primary education
-
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Nearby upcoming activities:
"What the Tree is Telling me" E-Twinning Project- E Twinning's Birthday Cake
Let’s make a cake to celebrate 20th eTwinning’s birthday and join it with Eu CodeWeek coding activities.
Instructions:
1. Each team prepare a part of a cake and decorate it
2. Put the parts of the cake in a map
3. Give instructions to BeeBot to collect the parts of the cake
4. Upload your photos in the link
What the tree is telling me E-Twinning Project- ETwinning sBirthday cake
Let s make a cake to celebrate 20th eTwinning s birthday and join it with Eu Codeweek coding activities.
Instructions:
1. Each team prepare a part of a cake and decorate it
2.Put the parts of the cake in a map
3.Give instructions to Beebot to collect the parts of the cake
4.Upload your photos in the link.
Πες Βρες
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο.
Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.
Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.