First JuezLTI Contest

From Friday, October 15, 2021 10:00 AM
to Friday, October 15, 2021 12:00 PM

CIFP Carlos III

Open online activity

info@juezlti.eu

Spanish

Calle Carlos III 3, 30201, Cartagena, Murcia, Región de Murcia, ESP

JuezLTI Contest es el concurso internacional de programación organizado por los desarrolladores de la herramienta de corrección automática de ejercicios de programación, bases de datos y lenguajes de marcas JuezLTI, en el contexto de la semana europea de la programación (EU Code Week) y los días Erasmus.

Se plantearán tres ejercicios distintos y habrá dos horas para poder resolverlos. Los siguientes lenguajes de programación están actualmente soportados por JuezLTI: java, javascript, php y python.

    Secondary school Higher Education
    Software development

Longitude: -0.99009
Latitude: 37.60567
Geoposition: 37.605669986273014,-0.9900900167367013

Nearby upcoming activities:

CoderDojo Girls Valencia
Fri, Mar 28, 2025 6:00 PM

BYLINEDU refuerza su compromiso por la igualdad y la inclusión mediante la adhesión a la Alianza STEAM por el talento femenino “Niñas en pie de ciencia”, una iniciativa que lidera el Ministerio de Educación y Formación Profesional para impulsar las vocaciones STEAM en las niñas y las jóvenes.

En la sesión, se mostrarán los proyectos que se están creando siguiendo los ODS, tanto con Scratch, microbit o Arduino.

 

CREACIÓN DE CONTENIDO MULTIMEDIA PARA EMPRESARIAS Y EMPRENDEDORAS
Thu, Mar 13, 2025 4:30 PM

TALLER RELACIONADO CON EL 8M JUNTO CON EL CADE MARMOLEJO PARA ENSEÑAR RECURSOS MULTIMEDIA IMPLEMENTADOS CON IA PARA SUS EMPRESAS.

Robo-Reto. 2ª Jornada presencial (Zafra)
Wed, Mar 19, 2025 9:00 AM

Robo-Reto es un encuentro de docentes y alumnos en torno a la robótica, la programación y el diseño e impresión en 3D. Está abierto a todos los centros sostenidos con fondos públicos de Extremadura y busca el tratamiento de estos contenidos de una forma gamificada y cooperativa.

El fin es fomentar y potenciar el uso de la robótica, la programación y el diseño e impresión 3D en el  aula, mediante la superación de retos en el centro y difusión de las evidencias.

Robo-Reto trata de fomentar la diversión y el aprendizaje cooperativo de los diferentes participantes. Para ello, los participantes de las distintas modalidades deberán resolver con ingenio los distintos retos que se le irán proponiendo.