2nd THESS CODE FESTIVAL

From Saturday, October 14, 2017 11:00 AM
to Sunday, October 15, 2017 11:23 PM

Greek Computer Society | Macedonia-Thrace Chapter

Other

info@epy-mathra.gr

Κων/νου Καραμανλή 54, Καλαμαριά 551 34, Ελλάδα

CODE | LEARN | HAVE FUN Celebrating Europe Code Week with a weekend full of code! THESS CODE FESTIVAL will engage and enthuse children and youths with coding and show them the fascinating world of technology!

http://code.epy-mathra.gr/

    Pre-primary education Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Data manipulation and visualisation Robotics Hardware Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming Game design Internet of things and wearable computing Augmented reality Artificial intelligence Motivation and awareness raising Promoting diversity
    programming algorithms coding Greece Thessaloniki Code Festival ΠΔΠ Greek National Programming Competition Informatics Olympiads

Nearby upcoming activities:

Game programming with Scratch
Sun, Oct 17, 2021 12:00 AM

The students of the 6th grade will code an action game of their choice in Scratch. It will be scecially designed so that it can be played on tablets and smartphones.

Batterfly
Sun, Oct 11, 2020 9:00 AM
Кодирање преку игри
Αξιοποίηση της εκπαιδευτικής ρομποτικής και της εκπαίδευσης STEAM για την προσέγγιση δεξιοτήτων του 21ου αιώνα
Wed, Mar 16, 2022 12:00 AM

Η παρούσα εκπαιδευτική δράση, ως συνέχεια των προηγούμενων εφαρμοσμένων έργων επικεντρώνεται στην καλλιέργεια δεξιοτήτων του 21ου αιώνα: δεξιότητες της ζωής, ήπιες δεξιότητες και δεξιότητες τεχνολογίας και επιστήμης, μέσω της αξιοποίησης της εκπαιδευτικής ρομποτικής, βασικών εννοιών προγραμματισμού και της STEAM εκπαίδευσης από μαθητές προσχολικής, σχολικής ηλικίας και φοιτητές τριτοβάθμιας εκπαίδευσης.

Βασιζόμενοι στην πεποίθηση ότι η γνώση προκύπτει μέσα από την αλληλεπίδραση των μαθητών με το κοινωνικό, φυσικό και πολιτισμικό περιβάλλον τους, επιδιώκεται το "άνοιγμα" του σχολείου και η συνεργασία με την οικογένεια, την τοπική και ευρύτερη κοινότητα, η σύναψη διασχολικών συμπράξεων και η αλληλεπίδραση με την τριτοβάθμια εκπαίδευση (Εργαστήριο Διδακτικής Θετικών Επιστημών και Εκπαίδευσης για την Αειφορία του Παιδαγωγικού Τμήματος Νηπιαγωγών τουΠανεπιστημίου Ιωαννίνων), στο πλαίσιο διεξαγωγής βασικών δραστηριοτήτων προγραμματισμού  και STEAM εκπαίδευσης.