Atelier scientifique

From Friday, September 3, 2021 12:00 AM
to Friday, June 24, 2022 12:00 AM

Education nationale ( France )

Open in-person activity

French

Collège du Val d'Ardières - Beaujeu

Atelier scientifique avec différents groupes :

Programmation de jeux ( Scratch )

Programmation de robots mBlock avec pour objectifs de participer à : Roborave et Défibots.

PIX : une des compétences est la programmation.

Programmation avec Arduino et Tinkercad : thème : la pollution ( collaboration avec des collègues turques - eTwinning ).

    Secondary school
    Robotics Playful coding activities Visual/Block programming Game design

Nearby upcoming activities:

Atelier Citizen Code
Wed, Jul 13, 2022 2:00 PM
Divertissons-nous ensemble en apprenant ! Cet été Tralalere vous propose un atelier pour faire découvrir de façon ludique et interactive aux jeunes les métiers du numérique, tout en les initiant à la programmation d'un jeu vidéo. Cet atelier est proposé gratuitement dans le cadre de notre programme Internet Sans Crainte, programme national de sensibilisation des jeunes aux enjeux et risques du numérique, soutenu par la Commission européenne et des partenariats privés. Pour vous inscrire : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfNT0tbvKG_rrfXgWrwukYEhXtet7uy1-ZWjyRqFWwOF-zZMw/viewform Le jour J il vous faudra votre ordinateur ou votre tablette, une connexion internet et vous connecter 5 minutes avant le début de l’atelier en cliquant sur ce lien : https://zoom.us/j/2796348396 Vous pouvez nous écrire à contact@tralalere.com ou à ornella@tralalere.com et également nous joindre par téléphone au 07 80 91 79 65.
Atelier Citizen Code
Wed, Aug 24, 2022 2:00 PM
Divertissons-nous ensemble en apprenant ! Cet été Tralalere vous propose un atelier pour faire découvrir de façon ludique et interactive aux jeunes les métiers du numérique, tout en les initiant à la programmation d'un jeu vidéo. Cet atelier est proposé gratuitement dans le cadre de notre programme Internet Sans Crainte, programme national de sensibilisation des jeunes aux enjeux et risques du numérique, soutenu par la Commission européenne et des partenariats privés. Pour vous inscrire : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfNT0tbvKG_rrfXgWrwukYEhXtet7uy1-ZWjyRqFWwOF-zZMw/viewform Le jour J il vous faudra votre ordinateur ou votre tablette, une connexion internet et vous connecter 5 minutes avant le début de l’atelier en cliquant sur ce lien : https://zoom.us/j/2796348396 Vous pouvez nous écrire à contact@tralalere.com ou à ornella@tralalere.com et également nous joindre par téléphone au 07 80 91 79 65.
Programmation de jeux ( type Pacman ).
Fri, Sep 17, 2021 12:00 AM

Des élèves de 5ème et de 4ème  qui font partie de l'atelier scientifique vont utiliser le logiciel Scratch pour programmer un jeu du type Pacman.

- création d'un labyrinthe

- création des personnages : Pacman, fantômes.

- codage de leurs mouvements respectifs.

- éventuellement passage à un niveau supérieur.

But : développer leur raisonnement et leur compétences de codage.