to Saturday, October 16, 2021 4:00 PM
DIGIT srl
Open online activity
Italian
Lingotto, Torino, ITA
CodyTrip è una vera gita, online. L’età target consigliata va dai 7 ai 14 anni, indicativamente dalle seconda elementare alla terza media. Il programma è molto intenso ed è strutturato per creare al meglio l’atmosfera di una gita scolastica, ma le attività sono calendarizzate in modo da consentire agli insegnanti di decidere quali proporre alla classe, qualora ritengano eccessivo seguirle tutte.
Il 15 e il 16 ottobre trascorreremo due giornate al Salone Internazionale del Libro di Torino. Vedremo da dietro le quinte come funziona la macchina organizzativa, incontreremo autori, editori e librai, visiteremo gli stand, ci affacceremo nelle sale conferenza, entreremo in sala stampa, leggeremo, giocheremo, faremo laboratori pratici, affronteremo sfide di coding ed esploreremo il Lingotto!
La gita sarà preceduta da incontri preparatori con gli insegnanti. La partecipazione alla gita e agli incontri preparatori è considerata formazione accreditata per gli insegnanti.
La partecipazione è gratuita.
Le classi che partecipano alla gita sono invitate ad inserire l'attività sulla mappa a proprio nome!
Tutti i dettagli sono disponibili nel sito web dell'evento: http://codemooc.org/codytrip-2021-salonelibro
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Primary school
Secondary school
Teachers
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Other
Unplugged activities
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Sphero Indi: Le Basi del Coding in Movimento
In questo percorso impareremo le basi della programmazione in modo divertente e interattivo utilizzando un robot speciale chiamato Sphero Indi. Attraverso una serie di attività pratiche, esploreremo come programmare movimenti, risolvere problemi e sviluppare pensiero critico. Questo corso è pensato per ragazzi scuola secondaria di primo grado e non richiede alcuna esperienza precedente. Preparatevi a scoprire come i semplici comandi possono dare vita a un robot e come il coding può essere utilizzato per affrontare sfide reali!
Crea il tuo Labirinto digitale con Scratch
Durante questo corso, imparerete a programmare utilizzando Scratch, un linguaggio di programmazione a blocchi facile e divertente. L’obiettivo finale sarà la creazione di un labirinto digitale interattivo, che potrete personalizzare e condividere con i vostri amici e familiari.
Inizieremo con un’introduzione a Scratch, familiarizzando con l’interfaccia e le sue funzionalità. Successivamente, esploreremo i concetti base della programmazione, come le variabili, i cicli e le condizioni. Questi concetti vi aiuteranno a sviluppare abilità di problem solving e pensiero logico, fondamentali per la programmazione.
Una volta acquisiti i concetti base, passeremo alla fase di progettazione del labirinto. Disegnerete il vostro labirinto su carta, pianificando ogni dettaglio. Poi, trasformeremo il progetto cartaceo in un labirinto digitale utilizzando Scratch. Durante questa fase, avrete l’opportunità di esprimere la vostra creatività e innovazione.
Il corso prevede anche una fase di test e debugging, dove verificheremo il funzionamento del labirinto e risolveremo eventuali problemi. Infine, condividerete i vostri progetti completati con la classe e discuteremo insieme le esperienze di apprendimento.
Salta e Supera: Programmare con Scratch
Durante questo corso, impareremo a programmare un videogioco utilizzando Scratch, una piattaforma di programmazione visuale che rende il coding facile e divertente.
Insieme, esploreremo l’interfaccia di Scratch e scopriremo come utilizzare i blocchi di codice per dare vita alle nostre idee. Creeremo un personaggio unico, lo animeremo e gli insegneremo a saltare e superare ostacoli. Ma non ci fermeremo qui! Aggiungeremo anche degli ostacoli che il nostro personaggio dovrà affrontare e superare, rendendo il gioco sempre più avvincente.
Man mano che progrediremo, impareremo a implementare un sistema di punteggio per rendere il gioco ancora più competitivo e divertente. E alla fine, programmeremo le condizioni di fine gioco per completare la nostra creazione.
Questo corso non è solo un’opportunità per imparare le basi della programmazione, ma anche per stimolare la vostra creatività e capacità di risolvere problemi. E, naturalmente, ci divertiremo un mondo a creare il nostro videogioco!