Програмиране със Scratch за деца

Програмиране със Scratch за деца

From Monday, October 4, 2021 2:00 PM
to Monday, October 4, 2021 5:00 PM

'Citizens +' Association

Open online activity

Bulgarian

bul. 'Dvadeset i peti ' 52, office 9
9300 Добрич

В рамките на един ден ще бъде проведено състезание за направата на образователна игра в Scratch на тема: Математиката е забавна. За да участват в него, учениците трябва да имат предварителни базисни умения за работа с компютър. Събитието ще започне с демонстриране на възможностите на платформата Scratch под формата на практичен семинар, воден от гост-лектор и последван от състезание за създаване на образователна онлайн игра. Участниците ще бъдат разделени в отбори по 3-ма. Отборите ще бъде подкрепени от двама фасилитатори. Отборът-победител ще бъде избран според правилата в предварително обявен регламент. Целите на събитието са: Да се въведат децата в сложния предмет на "Компютърното програмиране", да овладеят технически умения по програмиране и работа в екип, да развиват в себе си дигитална грамотност и не на последно място да видят приложение на изучавания материал в часовете по математика в програмирането и игрите. Записване за събитията - на телефон +359 899 839 400 и e-mail grupatadb@gmail.com. Записаните участници ще получат мейл с линк за видео-връзката и указания за провеждане на събитието.

    Other (see description)
    Other

Longitude: 25.215529
Latitude: 42.768903
Geoposition: 42.76890318,25.21552909

Nearby upcoming activities:

"Лего роботи", "Млад програмист"
Mon, Oct 14, 2024 8:39 AM

В училише СУ „Св. св. Кирил и Методий“ град Пловдив  се организират клубове по "Занимания по интереси", на тема "Лего роботи" и "Млад програмист"

Състезание PyHero
Tue, Jun 3, 2025 10:52 AM

На 03.06.2025г. от 14:00 часа в НПГ по КТС гр.Правец ще се проведе училищно състезание PyHero. Участие може да вземе всеки един ученик от 8 до12 клас. Регламентът на състезанието включва решаване се три задачи с езикът Python за три астрономически часа. Класирането ще бъде по успешно решени три задачи и време на предаване, като за различните класове ще има различни по сложност задачи.

Всеки ученик може да се запише за състезанието, като попълни формуляра за записване https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdHW75YXt7LwtAWirqg_z1_9caDZbRDCq8ixJMoNoCfBX549A/viewform?usp=sf_link.

The Green City of Tomorrow!. Recycling (Η Πράσινη Πόλη του Αύριο!. Ανακύκλωση)
Mon, May 5, 2025 7:45 AM

 Codeweek for all: cw25-KYFzm

From , 5 /5/2025 7:45 ΠΜ

End: 3/6/2025 7:45 ΠΜ

The activity aims to help students learn about the basic categories of recycling, to raise awareness of environmental issues, to develop logical thinking and sequencing, and to understand basic commands. Specifically:

1. Students draw recycling bins or code recycling bins (draw, code letters to form related words, etc.)

2. They use the beebot or become robots themselves. Place the "bins" or real materials (plastic bottles, paper, metal, etc.) in various places on a grid. The beebot or "Robot" starts from a specific position and must use the correct sequence of movements to reach the correct recycling bin or the real materials with commands (e.g. ⬆️ forward, ➡️ right, ⬅️ left, 🔁 turn).

The photos and activities are from:

https://www.freepik.com/free-vector/garbage-sorting-set_13146308.htm#fromView=keyword&page=1&position=0&uuid=e01e4fa3-aa83-4e90-9a94-5f637b5e809c&query=Recycling+Bin

worksheetsZone

Η δραστηριότητα σκοπό έχει οι μαθητές να γνωρίσουν τις βασικές κατηγορίες ανακύκλωσης,  να ευαισθητοποιηθούν σε θέματα που σχετίζονται με το περιβάλλον, να αναπτύξουν την λογική σκέψη και ακολουθία και να κατανοήσουν τις βασικές εντολές. Ειδικότερα:

1.       Οι μαθητές ζωγραφίζουν τους κάδους ανακύκλωσης ή κωδικοποιούν τους κάδους ανακύκλωσης (ζωγραφίζουν, κωδικοποιούν  τα γράμματα σχηματιζοντας σχετικές λέξεις κλπ)

 

2.       Χρησιμοποιούν την beebot ή γίνονται οι ίδιοι ρομποτ. Σε ένα πλέγμα τοποθετήστε  σε διάφορα σημεία τους «κάδους» ή και πραγματικά υλικά (μπουκάλι πλαστικό, χαρτί, μέταλλο κλπ).  Η  beebot  ή ο "Ρομποτάνθρωπος" ξεκινά από συγκεκριμένη θέση και πρέπει χρησιμοποιώντας την σωστή ακολουθία κινήσεων να φτάσει στο σωστό κάδο ανακύκλωσης  ή τα πραγματικά υλικά με εντολές (π.χ. ⬆️ μπροστά, ➡️ δεξιά, ⬅️ αριστερά, 🔁 στροφή).