Une fille qui hacke

From Friday, October 1, 2021 1:00 PM
to Friday, October 1, 2021 4:00 PM

Cite des Géométries

Open online activity

French

Pôle Culturel Henri Lafitte, 3 rue Georges Paillot
59600 Maubeuge

Experts de la sécurité informatique, les hackers éthiques sont des profils précieux. Selon l’ANSSI, la Cybersécurité est aujourd’hui considérée par la France comme une priorité nationale et la demande professionnels ne va cesser de croître dans ce secteur. Si la plupart d’entre eux optent pour une formation d’ingénieur, il existe d’autres voies pour y accéder comme la Licence Professionnelle Cyber défense, anti-intrusion des systèmes d'information. Dans le milieu des nouvelles technologies et a fortiori dans l’univers de la cybers cybersécurité, les femmes semblent rares. Alors, en 2021 nous souhaitons mettre en lumière les parcours des femmes dans ce milieu très masculin. Inciter les jeunes filles à s'orienter vers une formation dans le numérique et démystifier les métiers informatiques en générale est le but de cet événement entièrement web. Nous souhaiterions organiser une rencontre avec une étudiante et/ou enseignante de CDAISI. Cette rencontre pourrait prendre forme d'une interview filmée dans notre studio de tournage suivie d'une session de questions-réponses avec des collègien(ne)s et lycéen(ne)s.

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Nearby upcoming activities:

Lancement du concours RoboTeam de l'académie de Montpellier
Sat, Oct 9, 2021 12:00 AM

Le concours est ouvert aux établissements du 1er et du 2nd degré du 9/10/2021 au 30/04/2021 . Le thème retenu pour cette année est la programmation d'un robot véhicule urbain autonome.

L’objectif de ce concours est de valoriser les compétences des élèves en :

- Programmation
- Expression orale
- Production multimédia
- Design, art, créativité

Atelier scientifique
Fri, Sep 3, 2021 12:00 AM

Atelier scientifique avec différents groupes :

Programmation de jeux ( Scratch )

Programmation de robots mBlock avec pour objectifs de participer à : Roborave et Défibots.

PIX : une des compétences est la programmation.

Programmation avec Arduino et Tinkercad : thème : la pollution ( collaboration avec des collègues turques - eTwinning ).

Programmation de jeux ( type Pacman ).
Fri, Sep 17, 2021 12:00 AM

Des élèves de 5ème et de 4ème  qui font partie de l'atelier scientifique vont utiliser le logiciel Scratch pour programmer un jeu du type Pacman.

- création d'un labyrinthe

- création des personnages : Pacman, fantômes.

- codage de leurs mouvements respectifs.

- éventuellement passage à un niveau supérieur.

But : développer leur raisonnement et leur compétences de codage.