Introducción a la programación de skills de alexa

From Tuesday, October 27, 2020 8:30 AM
to Tuesday, October 27, 2020 11:30 AM

Ies playamar

Open in-person activity

Spanish

Ies playamar, Torremolinos, Málaga, Andalucía, ESP

El sistema de voz de Amazon Alexa provee de un kit para realizar programas que añadan nuevas funciones al terminal inteligente en este breve taller de Introducción a la programación de skills de Alexa crearemos una aplicación básica con los alumnos para que ellos profundicen. Adicionalmente este taller se encuadra en las actividades virtuales del proyecto Erasmus http://girlsboysprogramming.eu y ETwinning

http://girlsboysprogramming.eu

    Secondary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Iniciación a la programación con scratch
Wed, Sep 25, 2024 12:00 PM
En este taller dirigido a estudiantes jóvenes sin conocimiento de programación se va a trabajar con por bloques usando Scratch. Los participantes después de una primera sesión para conocer los fundamentos básicos de la programación por bloques accederán a ejemplos básicos para conocer la utilidad de lo aprendido. En una sesión posterior tendrán acceso a dispositivos microbit y makey para adentrarse en el manejo del hardware y hacer que sus programaciones previas cobren vida. El taller termina con la construcción de un pequeño coche robot. Los objetivos generales son: acercar a los jóvenes a la programación por bloques para comprender la utilidad de la robótica; aprender a manejar placas microbit y makey makey; colaborar para montar un pequeño coche robot. Las edades del taller serán de 10 a 12 años
DronScratch Explorers
Sat, Sep 21, 2024 10:00 AM
El evento “DronScratch Explorers” tiene como objetivo introducir a jóvenes de 8 a 24 años en el maravilloso mundo de la tecnología de los drones y la programación visual. Durante el evento, los participantes aprenderán cómo recopilar datos aéreos utilizando drones y utilizar esos datos para crear proyectos interactivos en Scratch. Contenidos y Métodos: 1. Introducción a los Drones: - Contenidos: Componentes básicos de un dron, funcionamiento, aplicaciones prácticas, normas de seguridad y regulaciones locales. - Métodos: Presentaciones interactivas y demostraciones en vivo. 2. Captura de Datos Aéreos: - Contenidos: Técnicas de vuelo para capturar imágenes y videos de una zona específica, transferencia de datos desde el dron a un ordenador. - Métodos: Sesiones prácticas al aire libre con vuelos supervisados y ejercicios de captura de datos. 3. Introducción a Scratch: - Contenidos: Fundamentos de la programación visual en Scratch, uso de bloques de código para crear proyectos interactivos. - Métodos: Talleres prácticos con ejercicios guiados y proyectos de ejemplo. 4. Visualización de Datos con Scratch: - Contenidos: Importación y manipulación de imágenes y videos capturados por el dron, creación de proyectos interactivos como mapas, narrativas visuales y animaciones. - Métodos: Sesiones de programación práctica, mentorías y presentaciones grupales. Objetivo del evento: - Educación: Enseñe a los participantes los conceptos básicos de la tecnología de drones y la programación visual. - Práctico: Capacitar a los jóvenes para capturar y analizar datos aéreos, así como crear proyectos interactivos que visualicen estos datos. - Motivación: Alentar a los participantes a explorar carreras en tecnología y programación, mientras mejoran su creatividad y habilidades técnicas. Público Objetivo: - Edad: Niñas, niños y jóvenes de 8 a 24 años. - Inclusividad: centrarse en grupos desfavorecidos y subrepresentados, incluidos jóvenes de entornos económicos bajos, minorías y aquellos que no tienen acceso a sus propias computadoras. Atractivo Evento: Interactividad: El uso de drones y la creación de proyectos en Scratch proporcionan una experiencia práctica y emocionante que atrae a los jóvenes. Relevancia: Los temas tratados son actuales y están alineados con tendencias tecnológicas modernas, lo que hace que el evento sea pertinente y motivador. Accesibilidad: El evento es gratuito para los participantes, eliminando barreras económicas y asegurando amplia participación
CreaTuFuturo: Parla tech
Tue, Oct 22, 2024 4:00 PM
Contenidos del evento: "CreaTuFuturo: Parla tech" es un taller dinámico de cuatro horas enfocado en empoderar a chicos y chicas de 12 a 16 años en situación de riesgo social en Parla, mediante la enseñanza de habilidades de programación utilizando la herramienta de programación Scratch. Los participantes aprenderán a crear proyectos interactivos como juegos, animaciones y simulaciones, aplicando principios de programación como bucles, condicionales y eventos. También se abordarán aspectos creativos y colaborativos que fomentan la expresión de ideas a través de la tecnología. Métodos y recursos: Emplearemos una metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), donde los jóvenes trabajarán en equipos para desarrollar proyectos prácticos en Scratch. Todo esto desde una enseñanza inclusiva donde se garantiza un entorno accesible para todos los niveles de habilidad. Los recursos incluyen ordenadores portátiles con acceso a Scratch, guías rápidas, y apoyo constante de monitores capacitados. Además, se utilizarán técnicas de gamificación para mantener el interés y la motivación de los participantes. Objetivos del evento -Enseñar habilidades básicas de programación y tecnología. -Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo. -Reducir la brecha digital entre los jóvenes en situación de riesgo. -Inspirar a los participantes a ver la tecnología como una herramienta de cambio personal y profesional. Público objetivo: el evento está dirigido a un total de 25 jóvenes de 12 a 16 años en situación de riesgo social en Parla, Madrid, seleccionados a través de la Federación de Plataformas Sociales Pinardi y el Programa I+I de la Comunidad de Madrid. Atractivo del evento: el evento es atractivo porque brinda a los jóvenes la oportunidad de aprender sobre tecnología de una manera divertida y práctica, algo que no siempre tienen acceso en su día a día. Les permite explorar su creatividad creando juegos y animaciones, mientras trabajan en equipo y reciben apoyo personalizado de monitores. Además, al ser un espacio inclusivo y motivador, los participantes se sienten valorados y capaces, lo que puede inspirarlos a seguir aprendiendo y ver la tecnología como una herramienta que puede transformar sus vidas y su futuro.