to Wednesday, March 31, 2021 12:00 AM
IES JAUME HUGUET
Invite-only in-person activity
Spanish
Carrer Creu de Cames, 43800, Valls, Tarragona, Catalunya, ESP
Els xat bots són màquines virtuals programades per oferir una comunicació amb els usuaris de forma coherent i instantània, facilitant als usuaris tota mena de solucions o informació. Els xat bots senzills segueixen una estructura lògica (ramificada) i poden donar resposta a preguntes o problemes senzills seguint un programa de respostes limitades o preprogramades. Crear xat bots no requereix un alt nivell de coneixements en programació amb plataformes de missatgeria instantània com Telegram. En aquesta experiència els alumnes creen xat bots (són botmasters), primer seguint una guia o tutorial i després generant el seu propi xat bot. Per fer-ho utilitzen plataformes sense codi con Santchbot.
-
Secondary school
-
Robotics
Artificial intelligence
Longitude: 1.247115
Latitude: 41.286945
Geoposition: 41.2869450316238,1.247115084550856
Nearby upcoming activities:

Electrònica Digital
En el grado medio de Instalaciones de Telecomunicacions i en el grado superior de sistemas e instalaciones de telecomunicaciones, los alumno aprenden a programar en diversos lenguajes y dispositivos.
.png)
Coding and robotics
During Code Week, students at Salvador Sanromà School, from preschool (3-year-olds) to 6th grade, will either be introduced to or continue learning programming languages through platforms such as OctoStudio, Code, and Scratch. They will also explore new robotics tools provided by the Next Generation program, including Tale-Bots, Code&Go, Blue-Bots, Dash, LEGO Essential, and LEGO Prime. This activity aims to enhance their computational thinking and coding skills in a fun and engaging way.

Robòtica
En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.
Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.
Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.
Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.
Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.