to Monday, October 12, 2020 3:30 PM
Dům zahraniční spolupráce
Open online activity
Czech
Na poříčí 1035/4, 110 00, Nové Město, Praha 1, Praha, Hlavní město Praha, CZE
Akce je určena učitelům a ředitelům mateřských a základních škol. Cílem akce je, aby si účastníci prakticky vyzkoušeli kódování, práci s robotickými hračkami a základy programování. Přijďte se nechat přesvědčit, že se základy programování se můžou hravou formou seznámit již děti a žáci v mateřských a základních školách! Akci pořádá Dům zahraniční spolupráce u příležitosti zahájení celoevropské kampaně Code Week, která vznikla s cílem přiblížit programování a digitální technologie dětem, žákům, ale i dospělým všech věkových kategorií. Akce je pro účastníky zdarma.
-
Teachers
-
Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Affine cipher – the key to getting to know each other and working together
As part of the international eTwinning project "Life's Little Mysteries in Function Edition" we are participating in CodeWeek with the project activity "Get to know my living space". Students will use affine cipher to encode information about their countries, schools and cities in which they live. At the same time, they will decode information from other students involved in the project. The result will be a shared online bulletin board of encrypted and decrypted posts with photos.
Propojení Lega Spike a Sam Labs
Propojení dvou programovatelných stavebnic do jedné.
Dle zadání žáci postaví z Lega Spike stavbu s mechanismem, který bude ovládán stavebnicí SamLabs.
Vše zaznamenají do protokolu.
Propojte znalosti z fyziky a mechaniky v jednom jediném projektu.
Příklad zadání:
Postav jednoduchý dům, ve kterém bude zvonek a čidlo pohybu. Panáček přijde k domu, kde ho zachytí senzor a rozsvítí lampu. Na dveřích bude zvonek, který může vydat signál nebo může otevírat dveře. Jako další možnost může být u domu otevírací brána.
Realizace projektu je pouze na fantazii žáků.
Programování v Minecraft Education
Žáci ve společném světě v Minecraftu postaví bludiště a naprogramují agenta, aby jím prošel.