EU Code Week kick-off

From Thursday, October 8, 2020 5:00 PM
to Thursday, October 8, 2020 6:30 PM

European Commission

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online

The Code Week 2020 virtual kick-off will take place on 8 October at 17.00. The event will be streamed on EU Code Week’s Facebook Live, Instagram TV and YouTube Live channels. Speakers include European Commissioner Breton and Gabriel; Mitch Resnick, Creator of Scratch and Professor of Learning Research at the MIT Media Lab; Linda Liukas, author and illustrator of Hello Ruby; Dipty Chander, President of E-MMA French non-profit organisation that promotes gender diversity in tech; and Alessandro Bogliolo, Professor of Computer Systems at the University of Urbino. The Code Week team will also showcase new website features, resources and inform the audience about the #CodeWeekDance activities and challenge as well as the new virtual #CodeWeekTreasureHunt. Moreover, we will connect with schools and students from all over Europe who will be sharing their coding stories and exchanging ideas with the guest speakers. Follow our live stream on YouTube https://www.youtube.com/user/CodeWeekEU or on Facebook Event: https://www.facebook.com/events/2623761004602631/

    Primary school Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Teachers
    Motivation and awareness raising
    kick-off

Nearby upcoming activities:

Introduction à la robotique
Sat, Sep 17, 2022 10:00 AM

Pendant ces cours hebdomadaires de 2h, les enfants découvriront la robotique et ses principes. Ils formeront des équipes de 2 ou 3 pour construire et programmer différents robots et mécanismes. Les constructions et les défis à relever deviendront de plus en plus complexes au fil du temps. 

Les petits ingénieurs commenceront l’année en construisant des robots de base. Ils y ajouteront  ensuite différents mécanismes et capteurs (gyroscope, capteur de couleur, capteur de distance, Touch LED…) et les coderont avec Scratch, un langage de programmation en blocs. Tout cela permettra aux robots d’attraper des cubes, de se déplacer dans des labyrinthes, de suivre des lignes, de trier des objets… de manière automatique ! 

Certains cours seront dédiés à la Conception Assistée par Ordinateur (CAO), qui permet de développer la capacité de visualisation des enfants et à VEXcode VR, une plateforme en ligne permettant de programmer un robot virtuel. 

Grâce à ce programme, les enfants apprendront les bases de l’ingénierie et des concepts scientifiques autour du mouvement (friction, force, fonctionnement des engrenages…) ainsi que les principes de la programmation, mais pas seulement ! Ils comprendront l’importance du travail d’équipe et de l’essai-erreur, fondamental dans la résolution de problèmes. 

Aucune expérience préalable en robotique n’est requise.

Introduction à la robotique (6 à 8 ans)
Sat, Sep 17, 2022 12:00 AM

Pendant ces cours hebdomadaires d’1h30, les enfants découvriront les STEM (sciences, technologie, ingénierie, mathématiques) et la robotique à travers différents thèmes et défis ludiques. Ils travailleront en équipes de 2 ou 3 pour construire des machines simples et des robots. Les petits ingénieurs passeront ensuite au codage sur Scratch, un langage de programmation en blocs.  

Leurs créations seront par exemple capables de se déplacer seules, d’éviter des obstacles, de trier des objets en fonction de leur couleur… 

Grâce à ce programme, les enfants apprendront des notions d’ingénierie de base comme le mouvement, les engrenages, etc. ainsi que quelques principes de programmation, mais pas que ! Ils comprendront aussi l’importance du travail d’équipe et de l’essai-erreur, fondamental dans la résolution de problèmes. 

Aucune expérience préalable en robotique n’est requise. 

Cours de robotique : Compétition VEX IQ (9 à 14 ans)
Sat, Sep 17, 2022 12:00 AM

C’est un programme de robotique avancé basé sur le défi de la VEX IQ Competition. Les concours VEX, présentés par la Robotics Education & Competition Foundation, sont les concours de robotique académiques les plus importants et qui se développent le plus rapidement au monde, avec plus de 26 000 équipes inscrites pour la saison 2019-2020. 

Pendant ces cours hebdomadaires, les enfants formeront des équipes de 4 à 6 pour concevoir, construire et programmer (en Scratch ou en Python) un robot capable de relever le défi de la saison. Ils devront réfléchir à la meilleure stratégie et aux mécanismes qui leur permettront de marquer un maximum de points. 

Ce programme favorise le développement du travail d’équipe, de l’esprit critique, de la gestion de projet et des compétences de communication. 

La participation à la compétition n’est pas obligatoire, mais nous encourageons les équipes les plus motivées à s’y inscrire. Attention, cela pourrait entraîner des frais supplémentaires.