Mapas y tecnologías de localización

From Wednesday, October 14, 2020 10:00 AM
to Wednesday, October 14, 2020 11:30 AM

HERE Technologies

Invite-only online activity

belen.soria@here.com

Spanish

Carrer del Taquígraf Garriga 70, 08029, Les Corts, Barcelona, Catalunya, ESP

¿Cúantas veces empleas tu ubicación en el dia? ¿Qué servicios tienes más cercanos? ¿Cuantas de tus apps tienen un mapa?. ¿Cómo se crean esos mapas? ¿puedo colaborar en ellos? Aprende como se crean los mapas que emplean las aplicaciones que usas. Como se emplea de manera práctica el Big Data, Deep Learning o Machine Learning para la actualización de un mapa.... Aprende a geolocalizar información y a visualizarla en un mapa. Familiarizate con la componente geográfica y la ubicación. Desbloquea tu pensamiento espacial con HERE Technologies Os invitamos a esta actividad para conocer el potencial que la ubicación tiene en cualquier desarrollo y familiarizarte con la georeferenciación y visualización de datos sobre un mapa. Rellena este formulario: https://bit.ly/2GasHcl Te haremos llegar el material, instrucciones e invitación al evento Os esperamos

https://bit.ly/2GasHcl

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Other (see description) Teachers
    Basic programming concepts Web development Data manipulation and visualisation Other Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Création application IPAD par lignes de codes: QUIZZ toutes matières
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

La classe crée une application pour Ipad en écrivant des lignes de codes en BASIC ("évolué" car il gère le tactile). 150 questions dans toutes les matières (Français, maths, anglais, sport.....) sous forme de quizz avec 6 propositions de réponses et une image d'illustration pour chaque question.

En fin d'année 7 000 lignes de codes

Codage en Python robot ASTROPI à bord de la Station Spatiale Internationale
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

A bord de la Station Spatiale internationale (I.S.S.) il y a 3 robots ASTROPI utilisés par les astronautes. Les élèves codent en python (par lignes de codes ou par blocks) le même robot que les élèves ont assemblé en classe. On simule sur notre robot puis on envoie les lignes de codes à l'Agence Spatiale Européenne qui les vérifie puis les envoie sur les robots à bord de l'I.S.S. pour que les programmes soient exécutés.

Videojuego
Sat, Oct 24, 2020 12:00 AM
Juego tipo test de preguntas de las capas de la red. https://scratch.mit.edu/projects/440549045/