to Wednesday, October 14, 2020 11:30 AM
HERE Technologies
Invite-only online activity
Spanish
Carrer del Taquígraf Garriga 70, 08029, Les Corts, Barcelona, Catalunya, ESP
¿Cúantas veces empleas tu ubicación en el dia? ¿Qué servicios tienes más cercanos? ¿Cuantas de tus apps tienen un mapa?. ¿Cómo se crean esos mapas? ¿puedo colaborar en ellos? Aprende como se crean los mapas que emplean las aplicaciones que usas. Como se emplea de manera práctica el Big Data, Deep Learning o Machine Learning para la actualización de un mapa.... Aprende a geolocalizar información y a visualizarla en un mapa. Familiarizate con la componente geográfica y la ubicación. Desbloquea tu pensamiento espacial con HERE Technologies Os invitamos a esta actividad para conocer el potencial que la ubicación tiene en cualquier desarrollo y familiarizarte con la georeferenciación y visualización de datos sobre un mapa. Rellena este formulario: https://bit.ly/2GasHcl Te haremos llegar el material, instrucciones e invitación al evento Os esperamos
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Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
Teachers
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Basic programming concepts
Web development
Data manipulation and visualisation
Other
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
3D Tractor simulator
El proyecto implica la creación de un simulador en 3D de un tractor agrícola con las gafas de VR Pico 4. Considerando la disponibilidad limitada de un tractor real en el instituto, el objetivo principal es proporcionar a los compañeros del ciclo de agronomía una herramienta de formación que les permita practicar y adquirir habilidades en la operación de un tractor de manera realista, El proyecto incluye fases de diseño, desarrollo y pruebas para mejorar la accesibilidad y la seguridad en la formación agrícola.
The project involves the creation of a 3D simulator of an agricultural tractor with VR glasses Pico 4. Considering the limited availability of a real tractor at the institute, the main objective is to provide colleagues in the agronomy cycle with a training tool that allows them to practice and acquire skills in operating a tractor in a realistic way. The project includes phases of design, development and testing to improve accessibility and safety in agricultural training.
Robotica Can Llong
Durant el curs escolar 22-23 els alumnes de l'Escola de Can Llong, des d'EI-3 fins a sisè de Primària, realitzen setmanalment una sessió de Robòtica Educativa inclosa en la Programació d'Aula i relacionada amb les Competencies Específiques treballades.
De forma graduada i seqüenciada tenim com a objectiu del Projecte formar als nostres alumnes des de l'inici de la seva escolaritat en el Pensament Computacional i la introducció a codificació bàsica com a suport competencial per a l'aprenentatge de les STEAM com a eines i recursos en els procesos de formulació de problemes, lògica i abstracció.
Les propostes de materials canvien trimestralment entre un ampli ventall d'ofertes: des de les Beebot i Bluebot, passant per Makey Makey, CODE, Scratch, Lego... fins arribar a Makeblock, VR, Micro:bit, disseny i impressió 3D... entre molts altres recursos.
Robòtica al rescat
Aquest curs amb els EV3 ens centrarem en crear robots que rescatin persones.