Programavimo mokymai moksleiviams

Programavimo mokymai moksleiviams

From Monday, October 13, 2014 12:41 PM
to Thursday, October 16, 2014 12:41 PM

Alytaus kolegija Jaunųjų informatikų akademija

Other

Merkinės gatvė 4, Alytus 62252, Lietuvos Respublika

Spalio 13, 14, 15, 16 dienomis Jaunųjų informatikų akademijoje Alytaus kolegijoje vyksta programavimo mokymai 4-10 moksleiviams ir I-IV klasių gimnazistams. JIA dėstytojai jiems suteikia programavimo C++ trimis lygiais: 1. Programavimas C++ (pradedantiesiems), mokymai skirti 7-10 klasės mokiniams, norintiems įgyti struktūrinio programavimo žinių ir įgūdžių. 2. Programavimas C++ (pažengusiems), mokymai skirti mokiniams, norintiems pagilinti struktūrinio programavimo žinias ir įgūdžius. 3. Programavimas C++ (sustiprintas), mokymai skirti II - IV klasių gimnazistams, norintiems įgyti struktūrinio ir objektinio programavimo žinių ir įgūdžių bei pasirengti valstybiniam informacinių technologijų brandos egzaminui. Mokymo programa skirta Alytaus miesto gimnazijų 2 - 4 klasių gimnazistams (išlaikiusiems sustiprintą diagnostinį žinių lygio nustatymo testą) Taip pat vyksta mokymai Objektinis programavimas mokiniams, norintiems išmokti programuoti objektinio programavimo terpėje, patobulinti programavimo turimus įgūdžius, ir Tinklalapių programavimas, moksleiviams, norintiems išmokti sukurti profesionalias interneto svetaines su PHP scenarijais ir MySQL duomenų bazėmis. Jaunesniems moksleiviams vyksta mokymai Kūryba Logo aplinkoje, jie skirti 5 - 6-ųjų klasių moksleiviams, norintiems įgyti darbo kompiuteriu pradmenis, išmokti programuoti Imagine LOGO aplinkoje, kurti filmukus, žaidimus pagal pasirinktus ar sugalvotus scenarijus, ir Kūryba LOGO ir GREENFOOT aplinkose, jie skirti 6—7-ųjų klasių moksleiviams, susipažinusiems su Imagine LOGO aplinka. Mokymuose dalyvauja 157 moksleiviai: 98 mokosi programavimo C++, 27 – Tinklalapių programavimas, 9 – Objektinis programavimas, 12 – Kūryba Logo aplinkoje, 11 - Kūryba LOGO ir GREENFOOT aplinkose. adresas: Studentų gatvė 17, Alytus 62251, Lietuvos Respublika Ligoninės g. 1c./Seirijų g. 2, Alytus, Lietuvos Respublika (IRTF)

http://jia.lt/

    Primary school
    Basic programming concepts Web development Other

Longitude: 24.066537
Latitude: 54.402083
Geoposition: 54.402083,24.06653689999996

Nearby upcoming activities:

„eTwinning kelionė: 20 maršrutų su Bee-Bot“
Tue, Jun 3, 2025 7:39 PM

Minėdami eTwinning programos 20-metį, vaikai leidžiasi į kūrybiškumą ir žaismingą skaitmeninę kelionę su Bee-Bot robotuku. Projekto metu vaikai ja Europos šalis, kurioje dalyvauja eTwinning bendruomenė, ir programuoja Bee-Bot robotuką pagal jų sukurtus 20 skirtingų tyrinėtojų maršrutų. Vaikai kuria simbolines šalių „stoteles“, susipažįsta su jų vėliavomis, kultūra, kalba, pasisveikinimu, ir patys koduoja Bee-Bot judėjimo kelią. Veiklos metu ugdomas vaikų loginis mąstymas, problemų sprendimas, skaitmeninis raštas, kūrybiškumas ir bendradarbiavimas. Renginys skatina domėtis programavimu, naudojant ikimokyklinio amžiaus vaikams pritaikymo priemones ir metodus, bei stiprina dalyvavimą eTwinning projektuose.

To celebrate the 20th anniversary of the eTwinning programme, children embark on a playful and creative digital journey with the Bee-Bot robot. During the project, they explore different European countries involved in eTwinning and create 20 different routes for the Bee-Bot to follow.Children create symbolic "stops" representing the countries, get to know their flags, greetings, and culture, and program Bee-Bot's movements. The activity develops logical thinking, problem-solving, digital literacy, creativity, and collaboration.This event encourages early coding skills using age-appropriate tools and strengthens participation in the eTwinning community.

 

„Kliūčių ruožo“ iššūkis
Mon, Jun 9, 2025 10:00 AM

Veiklos tiklas - ugdyti loginį mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius.

Vaikai programuos savo draugą per kliūčių ruožą. Jie turi duoti tikslias komandas (žingsnis į priekį, pasukti kairėn, pasukti dešinėn ir t.t.), kad pasiekti finišą.

„Kliūčių ruožo“ iššūkis
Mon, Jun 9, 2025 10:00 AM

Vaikai programuos savo draugą per kliūčių ruožą. Jie turi duoti tikslias komandas (žingsnis į priekį, pasukti kairėn, pasukti dešinėn ir t.t.), kad pasiekti finišą.