Was schwimmt denn da? - mit intelligenten Maschinen für ein sauberes Meer

From Thursday, October 29, 2020 3:00 PM
to Thursday, October 29, 2020 5:00 PM

Digitale Bildung fuer Alle e.V.

Open online activity

German

Linienstrasse 130
10115 Berlin

Bei diesem Online-Workshop tauchen Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren in das Thema Künstliche Intelligenz ein. Dabei lernen sie grundlegende Konzepte des maschinellen Lernens an einem konkreten Anwendungsbeispiel kennen: der Meeresverschmutzung. Im Online-Workshop werden wir mit den Teilnehmenden erarbeiten, was eine künstliche Intelligenz ist, was es mit maschinellem Lernen auf sich hat und wie wir uns diese Technologie zur Lösung gesellschaftlicher sowie ökologischer Probleme zu nutze machen können. Die Kinder werden am Computer eine künstliche Intelligenz trainieren, um Müll im Meerwasser aufzuspüren. Dabei erfahren sie, dass intelligente Maschinen ähnlich lernen wie wir: anhand von Erfahrungen, die auf Versuch und Irrtum beruhen. Im Rahmen des Workshops können Kinder wichtige Problemlösekompetenzen erwerben, ihr strukturiertes Denken trainieren sowie an einer positiven Fehlerkultur arbeiten. Diese Veranstaltung wird von der HABA Digitalwerkstatt durchgeführt. Der Verein Digitale Bildung für Alle ermöglicht die kostenlose Teilnahme. Verbindliche Anmeldung: https://www.eventbrite.de/e/code-week-kunstliche-intelligenz-was-schwimmt-denn-da-tickets-116985547923

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

Projektowanie modeli 3D za pomocą aplikacji Tinkercad
Sun, Nov 20, 2022 10:00 AM

Uczniowie klas 6-8 nauczą się projektowania modeli 3D za pomocą aplikacji Tinkercad. Uczniowie poznają podstawowe funkcje aplikacji Tinkercad oraz stworzą swój pierwszy projekt. W ramach konkursu wśród utworzonych projektów zostaną wybrane najlepsze prace, a następnie będą one wydrukowane za pomocą drukarki 3D-Banach School. Dukarka 3D została zakupiona w ramach projektu Laboratoria Przyszłości. Stworzone  prace będą zaprezentowane na forum szkoły. 

Koduj z nami
Thu, Oct 20, 2022 12:00 AM

Kodowanie na interaktywnej macie 

        https://mata.uczymydzieciprogramowac.pl/

wystarczy, że uczeń stworzy swój obrazek i opracuje zadanie do wykonania.

Gramy, bawimy się, programujemy
Thu, Oct 20, 2022 12:00 AM

Aktywność z wykorzystaniem maty do kodowania ,kartoników, kubeczków,  Ustawianie przeszkód na macie i kodowanie trasy, tak aby dostać się do skarbu. Na trasie znajdą się zadania do wykonania podczas pokonywania drogi.