"Γνωρίζω τη γειτονιά μου"

"Γνωρίζω τη γειτονιά μου"

From Friday, October 18, 2019 11:00 AM
to Thursday, October 31, 2019 12:00 AM

Νηπιαγωγείο Ζωοδόχου

Open online activity

Ζωοδόχος, GRC

Οι μαθητές γνωρίζουν με το ρομπότ-Beebot τη γειτονιά τους (εκκλησία, κεντρική πλατεία, φαρμακείο, mini market, δημοτικό σχολείο)

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Robotics Playful coding activities

Longitude: 20.76631
Latitude: 39.69437
Geoposition: 39.69437000000005,20.766310000000033

Nearby upcoming activities:

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
Mon, Jul 21, 2025 4:11 PM

Τα παιδιά αναμένεται να υλοποιήσουν δραστηριότητα καλλιεργείας  υπολογιστικής σκέψης , κατά την οποία τα παιδιά ακολουθώντας οδηγίες , με το σώμα τους.

Η δραστηριότητα θα γίνει χωρίς την χρήση επιδαπέδιου ρομποτικού συστήματος.

Κινουμε στο χωρο
Wed, May 21, 2025 4:18 PM

Τα παιδιά αναμένεται να πραγματοποιηθούν δραστηριοτητα καλλιέργειας υπολογιστική σκέψης κατά την οποία τα παιδιά κινούνται με το σώμα τους ακολουθώντας οδηγίες. Η δραστηριοτητα θα γίνει χωρίς χρήση επιδαπεδιου ρομποτικού συστηματος

Approaching the sustainable development through the exploitation of STEAM education, playful coding and artificial intelligence activities
Sat, May 17, 2025 12:48 PM

The present project focuses on the approachment of the sustainable development and the cultivation of 21st century skills: life skills, soft skills and technology/science skills, through the utilization of educational robotics, basic programming concepts and STEAM education activities by preschool children, school age and higher education students.

Based on the activity theory and the belief that learning is the result of interaction, the specific concern of this project is the expansion of the learning environment outside the classroom. According this “openness” of the school, is applied a formal, informal and non-formal type of education, in which the natural, social and cultural environment is utilized as a primary source of knowledge.

During the implementation phase are applied playful coding activities, art and creativity, 3D printing, augmented reality, artificial intelligence, promoting diversity activities.

In this context, parents are implicated in the action planning, implementation and evaluation of activities while the pedagogical role of teacher is one of facilitator and participative.