to Wednesday, December 31, 2025 4:18 PM
Βρεφονηπιακος σταθμος Ελεουσας δημου Ζιτσας
Open in-person activity
Greek
Λεωφόρος Ελευθεριας 121, 455 00, Ελεούσα
Τα παιδιά αναμένεται να πραγματοποιηθούν δραστηριοτητα καλλιέργειας υπολογιστική σκέψης κατά την οποία τα παιδιά κινούνται με το σώμα τους ακολουθώντας οδηγίες. Η δραστηριοτητα θα γίνει χωρίς χρήση επιδαπεδιου ρομποτικού συστηματος
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Longitude: 20.800242
Latitude: 39.707484
Geoposition: 39.707484091496,20.800242415071
Nearby upcoming activities:

ΒΙΩΜΑΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ
Τα παιδιά αναμένεται να υλοποιήσουν δραστηριότητα καλλιεργείας υπολογιστικής σκέψης , κατά την οποία τα παιδιά ακολουθώντας οδηγίες , με το σώμα τους.
Η δραστηριότητα θα γίνει χωρίς την χρήση επιδαπέδιου ρομποτικού συστήματος.

Approaching the sustainable development through the exploitation of STEAM education, playful coding and artificial intelligence activities
The present project focuses on the approachment of the sustainable development and the cultivation of 21st century skills: life skills, soft skills and technology/science skills, through the utilization of educational robotics, basic programming concepts and STEAM education activities by preschool children, school age and higher education students.
Based on the activity theory and the belief that learning is the result of interaction, the specific concern of this project is the expansion of the learning environment outside the classroom. According this “openness” of the school, is applied a formal, informal and non-formal type of education, in which the natural, social and cultural environment is utilized as a primary source of knowledge.
During the implementation phase are applied playful coding activities, art and creativity, 3D printing, augmented reality, artificial intelligence, promoting diversity activities.
In this context, parents are implicated in the action planning, implementation and evaluation of activities while the pedagogical role of teacher is one of facilitator and participative.

Βασικές έννοιες προγραμματισμού
Στο πλαίσιο συμμετοχής μου στο μάθημα Διδακτική των φυσικών επιστημων στο νηπιαγωγείο Ι υλοποιήσα προγραμματιστικες δραστηριότητες με τη χρήση επιδαπεδιου ρομποτικού συστήματος σε συνεργασία με το νηπιαγωγείο Κλιματιας .Στο πλαίσιο της πρακτικής μου άσκησης αναμένεται να δημιουργηθεί αυτοσχέδια μακέτα προγραμματισμού η οποία δύναται να αξιοποιηθεί από μαθητές προσχολικής ηλικίας με σκοπό να καλλιεργήσει την υπολογιστική τους σκέψη