Osnove programiranje Arduina i spajanja el. komponenti

Organized by:

University of Zagreb, faculty of Electrical engineering and Computing

Happening at:

Unska ulica 3, 10000, Zagreb, Grad Zagreb, HRV

From Saturday, October 19, 2019 2:00 PM
to Saturday, October 19, 2019 4:30 PM

Description:

Upoznajte osnove programiranje Arduina i spajanja el. komponenti na besplatnoj radionici za učenike od 10 do 18 godina. Arduino je malo, jeftino računalo koje se može ugraditi u razne uređaje da bi upravljali njihovim radom. Upoznati ćemo osnovne naredbe i strukturu programa kroz jednostavan i praktičan primjer. Vidjeti ćemo kako spajati el. komponente te kako programirati Arduino da upravlja njima.

More information:

https://suza.fer.hr/

This activity is for:

  • Elementary school students
  • High school students

Main themes:

  • Basic programming concepts
  • Hardware

Share the activity:

October 2019
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Nearby upcoming activities:

Printaonica 2019.

Sun, Oct 20, 2019 10:00 AM

Program “Printaonica” se sastoji od predavanja i radionica kojima se sudionike upoznaje s osnovama 3D printanja kroz dva koraka: 1. Predavanja za početnike koja obuhvaćaju: A) Uvod u hardver 3D pisača: - upoznavanje s tipovima 3D pisača - upoznava

World Robot Olympiad

Sun, Oct 20, 2019 10:30 AM

World Robot Olympiad (Svjetska robotička olimpijada) održava se od 2004. godine i okuplja natjecatelje iz više od 65 zemalja, te se svake godine povećava broj sudionika. Od ove godine to natjecanje održati će se i u Hrvatskoj, a nacionalni prvaci dobiti će priliku da se natječu i na Svjetskoj smotri koja se ove godine održava u Győru u Mađarskoj od 8. do 10. 11. 2019. godine. Organizatori: Hrvatski robotički savez i Edutus sveučilište iz Mađarske. Glavni pokrovitelj natjecanja je visoko učilište Algebra.

Run Marco EU Code week

Sun, Oct 6, 2019 12:00 AM

Učenici 5. razreda OŠ Cvjetno naselje, na satovima informatike uz pomoć učitelja, rješavati će razine igre Run Marco. Za početak, učenici će krenuti od prve razine igre. Učitelj će, putem projektora, učenicima prikazati postavljanje igre na hrvatski jezik te kratke video upute za uspješno rješavanje prve 4 razine igre. Nakon toga, učenici samostalno rješavaju ostale razine Run Marca. Cilj je doći do posljednje razine igre.