Ricostruzione delle immagini per blocchi.

From Wednesday, October 9, 2019 8:00 AM
to Wednesday, October 9, 2019 10:00 AM

Scuola Primaria "B.Roghi" di Sanguinetto

Invite-only online activity

Piazza Nascimbeni, 37058, Sanguinetto, VR, ITA

Gli alunni delle classi 1A e 1B dovranno ricostruire delle immagini partendo da blocchi preimpostati da inserire nella giusta sequenza per raggiungere il risultato desiderato. L'attività verrà svolta con l'ausilio della LIM seguendo semplici indicazioni in inglese.

    Elementary school students
    Basic programming concepts Playful coding activities Visual/Block programming
    blocchi immagini

Nearby upcoming activities:

coding a scuola

Tue, Oct 1, 2019 12:00 AM

attività di coding con bambini di classe terza

A caccia di rifiuti (classe 1* A)

Sat, Oct 5, 2019 8:00 AM

Attraverso una storia si introdurrà l' argomentodell' inquinamento del mare e si rifletterà sui materiali che si possono reciclare. I bambini verranno coinvolti impersonificando dei pesciolini che avranno il compito di raccogliere i rifiuti sparpagliati sulla griglia/scacchiera e attraverso le frecce del Codefeet si muoverannoper recuperarli e pulire l' acqua. Successivamente l' attività unplugged proseguirà sul quaderno con grigle e frecce.

Crea musica con la programmazione in Sonic Pi

Fri, Oct 9, 2020 6:30 PM

Tutti possono imparare e programmare e tutti dovrebbero imparare a farlo ma se nell'immaginario collettivo la programmazione è vista come un'attività noiosa e complicata, è importante sapere che con la programmazione è possibile imparare a esprimersi creativamente e realizzare delle vere e proprie opere d'arte. Codice inutile è un'associazione senza scopo di lucro nata con l'obiettivo di diffondere il creative coding in Italia ovvero l'utilizzo della programmazione per scopi creativi. In questo workshop on-line dedicato a ragazze e ragazzi di tutte le età scopriremo come creare musica con Sonic Pi e la programmazione. Sonic Pi è un programma gratuito multipiattaforma sviluppato da Sam Aaron per insegnare il pensiero computazionale attraverso la creazione musicale. Per partecipare non è richiesta alcuna esperienza pregressa né in programmazione. L'obiettivo è che al termine dell'incontro tutti i partecipanti abbiano creato un piccolo brano musicale utilizzando la programmazione.