Bit by Bit

Bit by Bit

From Friday, October 18, 2019 9:00 AM
to Friday, October 18, 2019 2:00 PM

UPINITK

Open online activity

info@upinitk.ba

Bosne Srebrene br.19, Tuzla, Bosnia and Herzegovina

UPINITK (Association of Professors and Informatics Teachers in the Tuzla Canton) has a plan to coordinate actions in primary and secondary schools in Tuzla Canton, Federation of Bosnia and Herzegovina. The best students will be invited to the final event where they will present their ideas and projects and will receive awards.

https://upinitk.ba

    Primary school Secondary school Employed adults
    Basic programming concepts Software development Robotics Unplugged activities Visual/Block programming Game design 3D printing

Longitude: 18.660038
Latitude: 44.535722
Geoposition: 44.5357217,18.6600384

Nearby upcoming activities:

Djevojčice u STEM-u
Thu, Sep 26, 2024 6:00 PM

Tim od 4 djevojčice koje su osmi i deveti razred sudjeluju u aktivnostima vezanih za STEM tijekom cijele školske godine. U svibnju 2025. godine će svoje projekte predstaviti u RH u Ogulinu na događaju STEMograd.

IT girls dolaze u vaše škole
Tue, Oct 1, 2024 8:00 AM
IT girls dolaze u vaše škole je projekt u kojem sudjeluju djevojčice, ali i dječaci koji kroz školsku godinu rade sa Arduino opremom te kreiraju različite prijekte najčešće povezane sa lokalnom zajednicom i problemima u njoj. 
Pčelica traži cvijet
Mon, Apr 21, 2025 8:24 PM

Učenici će koristiti Scratch kako bi osmislili i izradili jednostavnu animaciju u kojoj pčelica mora pronaći put do cvijeta, izbjegavajući prepreke. Aktivnost uključuje osnovne koncepte programiranja kao što su upravljanje likovima, korištenje petlji i jednostavnih uvjeta.

Kroz aktivnost učenici će:

Upoznati sučelje Scratcha i osnovne blokove za kretanje i kontrolu

Dizajnirati vlastite likove i pozadine

Programirati kretanje pčele pomoću tipki (strelice)

Dodati prepreke koje se kreću te uvjet kada pčela dotakne cvijet (kraj igre)

Uz napredniju razinu, dodati bodove ili ograničeno vrijeme

Ciljevi aktivnosti:

Razvijanje logičkog razmišljanja i rješavanja problema

Razvijanje kreativnosti i digitalnih vještina

Upoznavanje s osnovama vizualnog programiranja

Razumijevanje slijeda naredbi i osnovne kontrole toka programa