Django Girls Sevilla

From Saturday, October 5, 2019 9:00 AM
to Saturday, October 5, 2019 6:00 PM

Z1

Open in-person activity

sevilla@djangogirls.org

Calle Bajeles, Seville, Spain

Django Girls Sevilla is a free, one-day programming workshop aimed to bring more amazing women into the world of technology. During the events 45 women will build their first web application using HTML, CSS, Python, and Django, helped by 13 mentors.

    Other (see description)
    Basic programming concepts Web development Software development Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Una IA para Aprender
Mon, Sep 11, 2023 12:00 AM

Un Genially para trabajar distintas situaciones de aprendizaje en Educación Física

Fake voices
Sun, May 5, 2024 12:00 AM

Creación de app de fake voices y análisis y reflexión sobre las deepfakes con los alumnos de 1º Bachillerato de la asignatura Inteligencia Artificial.

Explorar o Paint 3D e Conhecer o Vincibot
Thu, Nov 16, 2023 12:00 AM

Título da Atividade: Explorar o Paint 3D e Conhecer o Vincibot no 1º Ciclo

Objetivos:

  1. Introduzir os alunos ao uso básico do software Paint 3D.
  2. Explorar a criação de formas geométricas simples no Paint 3D.
  3. Apresentar o Vincibot como uma ferramenta interativa para compreender conceitos geométricos.
  4. Estimular a criatividade e a expressão artística das crianças.

Materiais Necessários:

  1. Computadores com o Paint 3D instalado.
  2. Vincibots para demonstração.

Descrição da Atividade:

  1. Introdução (15 minutos):

    • Apresentação do objetivo da aula: explorar o mundo da geometria usando o Paint 3D e conhecer o Vincibot.
    • Breve explicação sobre como o Paint 3D permite criar formas tridimensionais de maneira simples.
  2. Exploração do Paint 3D (30 minutos):

    • Os alunos são guiados na abertura do Paint 3D e na familiarização com as ferramentas básicas, como desenho, preenchimento de cor e criação de formas 3D.
    • Incentiva-se a criação de desenhos simples, destacando formas geométricas.
  3. Atividade Prática (40 minutos):

    • Propõe-se uma série de desafios, como desenhar um quadrado, um círculo ou outros objetos geométricos usando as ferramentas do Paint 3D.
    • Os alunos são encorajados a experimentar e explorar diferentes formas e cores.
  4. Apresentação do Vincibot (20 minutos):

    • Introdução ao Vincibot como um robô programável.
    • Demonstração de como o Vincibot pode ser programado para se mover e desenhar formas geométricas no chão.
  5. Atividade com o Vincibot (30 minutos):

    • Os alunos têm a oportunidade de programar o Vincibot para desenhar formas geométricas no chão, relacionando a atividade com o que aprenderam no Paint 3D.
    • Discussão sobre como os comandos de programação se relacionam com a criação de formas no software e no robô.
  6. Partilha e Discussão (15 minutos):

    • Os alunos compartilham suas criações no Paint 3D e as experiências com o Vincibot.
    • Discussão sobre as semelhanças e diferenças entre desenhar no computador e programar o robô.

Conclusão: Esta atividade visa integrar o aprendizado da geometria de forma lúdica e prática, utilizando o Paint 3D para estimular a criatividade visual e o Vincibot para proporcionar uma experiência tangível e programável. Ao conectar o virtual ao físico, os alunos têm a oportunidade de consolidar os conceitos geométricos de maneira multidimensional.