to Wednesday, May 29, 2019 6:30 PM
Istituto Comprensivo Monteforte d'Alpone
Other
Scuola Dino Coltro Via San Rocco, Monteforte d'Alpone, Italy
L'insegnante Cavinato Lisa tiene da novembre 2018 a Maggio 2019 un corso di aggiornamento sul pensiero computazionale e di accompagnamento ai colleghi che vorranno proporre attività di Coding nelle loro classi e/o seguire il corso di aggiornamento sul pensiero computazionale "Coding in your classroom now". Sei incontri in presenza per condividere attività e cercare di redigere un curriculum verticale sulle competenze digitali
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Other (see description)
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Basic programming concepts
Data manipulation and visualisation
Robotics
Hardware
Unplugged activities
Internet of things and wearable computing
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
AI, Coding e Machine learning
Attività laboratoriale di coding e AI con machine learning, face detection, object detection.
"STEAM in Movimento: Dalla Curiosità alla Creatività Digitale"
Il progetto "STEAM in Movimento" offre un percorso graduale che parte dall’esplorazione del pensiero logico nell'infanzia fino alla progettazione e creazione di sistemi complessi nella secondaria di primo grado. Attraverso attività hands-on, strumenti tecnologici e risorse online, gli studenti acquisiscono competenze essenziali per il futuro digitale e scientifico.
Obiettivi generali:
Promuovere la creatività, il pensiero computazionale e la collaborazione.
Introdurre i concetti base di robotica, programmazione e scienze.
Esplorare l'arte digitale come strumento di espressione e innovazione.
Coltivare la curiosità per le discipline STEAM attraverso esperienze pratiche e ludiche.
target: Scuola infanzia, Primarie e Secondarie di primo grado
Proposte
Infanzia
1. Coding unplugged e movimento
2. Arte naturale
3. Musica e movimento
4. Racconti digitali semplici
Primarie
1. Geometria in movimento
2. Robotica e Coding all’aperto
3. Creazione di un erbario digitale
4. Racconti interattivi
5. Musica e coding
Secondarie
1. Mappe interattive e coding
2. Robotica in movimento
3. Arte digitale e fotografia
4. Racconti digitali interattivi
5. Musica elettronica con la natura
PROBLEMI DI GEOMETRIA PIANA CON SCRATCH
Risolvere problemi di geometria piana con Scratch (blocchi penna, variabili, operatori): perimetro, area, Teorema di Pitagora.
Classe 2D (Sc. Sec. I Grado)