FianoRomano@SchoolLab

From Monday, November 12, 2018 12:00 AM
to Friday, November 16, 2018 12:00 AM

Istituto Comprensivo Fiano Romano

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rmic87400d@istuzione.it

Fiano Romano, RM, Italia

L'Istituto Comprensivo di Fiano Romano, partecipa alla settimana del del codice con il progetto Fiano School@Lab : Innovazione Scuola e Territorio, ormai giunto alla sua III^ edizione . Un evento di 5 giornate con laboratorio di robotica e coding organizzati dai docenti del Team Digitale e del Team dell'Innovazione in collaborazione con i docenti di classe per far vivere in modo costruttivo e divertente a tutti gli alunni dell'istituto la partecipazione al Codeweek. Il nostro Istituto vuole utilizzare queste giornate anche per informare e formare sulla robotica educativa ed il coding . I destinatari sono insegnanti di ogni ordine e grado di scuola che intendono avvalersi di modalità didattiche in grado di coniugare innovazione, apprendimento e inclusione attraverso il gioco e il lavoro di gruppo. Il percorso Laboratoriale sul Coding intende dare quelle competenze utili ad un approccio diverso alla didattica. Il Coding è un modo per vedere la realtà attraverso gli occhi di chi programma una macchina. Programmare vuol dire anche strutturare un problema e dividerlo in piccoli problemi dalla semplice soluzione. Il pensiero computazionale è un modo di affrontare problemi complessi prevedendo anche eccezioni e casi particolari. Obiettivi: – apprendere le conoscenze base del coding e della programmazione informatica; – acquisire le competenze base di utilizzo del linguaggio di programmazione; – sviluppare abilità di introduzione del coding nella didattica. Materiale: - Dispense Didattiche prodotte dai Docenti - Videotutorial on line “Programma il Futuro” - Materiale e dispense "come usare il coding in classe "- Lezioni del prof. Alessandro Bogliolo Le attività sono così strutturate: - Registrazione delle classi da parte dei docenti attraverso il modulo on line: https://goo.gl/forms/IBaZY7GkCTOVwo472 - Prima giornata di “Introduzione al Coding" con breve presentazione - Realizzazione di un "Laboratorio di Coding" a scelta del docente nelle successive quattro giornate (dal 13 al 16 novembre 2018. 1) Coding Unlugged 2) Coding on line 3) Coding in Palestra - Comunicazione e diffusione alle famiglie dell'iniziativa, attraverso l'invito alla partecipazione on line , con l'acceso al Modulo Coding per Genitori : https://goo.gl/forms/QiHMiQuUC84MsFOH3

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Data manipulation and visualisation Robotics Hardware Other Motivation and awareness raising Promoting diversity

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I bambini delle classi quarte realizzeranno app con vari tipi di gioco (cruciverba, quiz, attribuzioni elementi) riguardo la salvaguardia della natura, l'inquinamento...

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L'obiettivo finale dell'attività è potenziare le copetenze aquisite in ambito di concetti spazio-temporale e di orientamento spaziale, favorire l'inclusione e realizzare attività che vadano a consolidare il pensiero computazionele e creativo. L'attività sarà supportata dall'albo " La chiocciolina e la balena" di J. Donaldson e A. Scheffler.