3ºESO programa su propio trivial


Organized by:

Colegio La Inmaculada M.S.J.O

Contact email:

janirevd@lainmaculada.org, guruznegs@lainmaculada.org

Happening at:
Calle Etxatxu, 2, 48902 Barakaldo, Bizkaia, España

From Monday 6th of May 2019 at 09:00 to Friday 17th of May 2019 at 15:00

Description:

En el mes de octubre se planifica un proyecto interdisciplinar para el alumnado de 3ºESO, donde el objetivo será generar preguntas desde las distintas materias para poder realizar un concurso tipo trivial. Los alumnos trabajarán por grupos y cada uno será libre de darle a su concurso la apariencia deseada y generar tantas preguntas como estimen oportunas (siempre respetando unos mínimos). Para poder construir dicho concurso utilizarán Scratch.

More information:

http://www.lainmaculada.org/

This event is for:
  • High school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Playful coding activities
  • Visual/Block programming
  • Game design
Tags:
  • Trivial
  • Concurso
  • Scratch
  • Programación
  • 3ºESO
  • Interdisciplinar
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Nearby upcoming events:

Durante estas semanas se han construido dos figuras con Lego WeDo con sensores. Se han creado dos programas sencillos con Scratch para que el alumnado sea capaz de comprender cómo se pueden generar movimientos en dichas figuras gracias a lo programado. Esta actividad se llevará a cabo en la tercera evaluación con el alumnado de 1ºESO en la asignatura de Tecnología, dentro de la unidad de mecanismos.
Start: Oct 16, 2018
The Samsung Smart School project is aimed at the integration of new technologies in the classrooms of Spanish public schools, with a special focus on educational centers with potential digital divide risk and Special Education centers. Directed primarily to students in 5th and 6th grade of Primary Education, the program already covers 72 classrooms and 2,100 students in 13 autonomous communities throughout Spain, as well as Ceuta and Melilla
Start: Oct 22, 2018
LH1 eta LH2 mailetako ikasleek beraien egunerokotasunean Beebot robotak erabiliko dituzte, ikasturte osoan zehar, proiektuekin lotutako ekintzak burutuz. Matematikako talde elkarreragileetan txoko bat Beebot-ekin programatutako ekintzek osatuko dute. Emakumezkoak Steam arlora txikitatik hurbiltzeko helburua ere badu programa honek. LH1 mailako ikasle kopurua: 91 LH2 mailako ikasle kopurua: 74 Orokieta Herri Eskolaren helburutako bat da Steam arloa curriculumean txertatzea eta abiapuntu bezala robotikarekin hasi gara. Guztira CodeWeek honetan HH eta LHko 674 ikaslek hartuko dute parte.
Start: Oct 1, 2018
HH4 eta HH5 mailetako ikasleek beraien egunerokotasunean Beebot robotak erabiliko dituzte, ikasturte osoan zehar, proiektuekin lotutako ekintzak burutuz. Emakumezkoak Steam arlora txikitatik hurbiltzeko helburua ere badu programa honek. HH4 mailako ikasle kopurua: 76 HH5 mailako ikasle kopurua: 69 Orokieta Herri Eskolaren helburutako bat da Steam arloa curriculumean txertatzea eta abiapuntu bezala robotikarekin hasi gara. Guztira CodeWeek honetan HH eta LHko 674 ikaslek hartuko dute parte.
Start: Oct 1, 2018