Programar jugando

Organized by:

IES Puerto de la Cruz - Telesforo Bravo

Happening at:

Calle las Cabezas, Puerto de la Cruz, Canarias, España

From Sunday, October 14, 2018 12:00 AM
to Thursday, October 25, 2018 12:00 AM

Description:

Jugaremos con LightBot y CodeCombat.

This activity is for:

  • High school students

Main themes:

  • Playful coding activities

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October 2018
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Nearby upcoming activities:

INICIACIÓN AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Mon, Oct 7, 2019 12:00 AM

Comenzamos con videos de motivación como “Todo el mundo debería saber programar” y “Computer Science is Changing Everything” de CODE.ORG y para los mayores la charla TED de Mitch Resnick, “Enseñemos a los niños a programar”. A continuación se impartirían Talleres de Programación y Robótica para los tres cursos de 1º ESO y 2ºESO con la iniciación al Pensamiento Computacional mediante el uso de CODE (donde aprenderán las normas básicas de un lenguaje visual a través de distintos juegos). Con dos grupos de 4º de la ESO se pretende subir de nivel sus habilidades de programación en Python o JavaScript programando a través juegos propuestos por CODE.ORG. Para el alumnado de 2ºBACH en la materia de "Tecnología de la Información y Comunicación" se propone programación con SCRATCH, uso de programas de Realidad Aumentada (como HP REVEAL y Códigos QR) para realizar trabajos de la propia materia y de otras, y diseño e impresión 3D.

Iniciación al pensamiento computacional

Mon, Oct 7, 2019 12:00 AM

Comenzamos con videos de motivación como “Todo el mundo debería saber programar” y “Computer Science is Changing Everything” de CODE.ORG y para los mayores la charla TED de Mitch Resnick, “Enseñemos a los niños a programar”. A continuación se impartirían Talleres de Programación y Robótica para los tres cursos de 1º ESO y 2ºESO con la iniciación al Pensamiento Computacional mediante el uso de CODE (donde aprenderán las normas básicas de un lenguaje visual a través de distintos juegos). Con dos grupos de 4º de la ESO se pretende subir de nivel sus habilidades de programación en Python o JavaScript programando a través juegos propuestos por CODE.ORG. Para el alumnado de 2ºBACH en la materia de "Tecnología de la Información y Comunicación" se propone programación con SCRATCH, uso de programas de Realidad Aumentada (como HP REVEAL y Códigos QR) para realizar trabajos de la propia materia y de otras, y diseño e impresión 3D.

PROGRAMANDO BLOQUES

Sun, Oct 13, 2019 8:00 AM

Realizar distintas actividades de programación durante varias semanas.