to Thursday, October 18, 2018 3:00 PM
Széchenyi István Római Katolikus Gimnázium és Szakgimnázium
Other
Hatvan, Bajcsy-Zsilinszky út 6, Magyarország
Bevezetés a MIT App Inventor 2 és Scratch használatába
-
Primary school
Secondary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
digitális kalandjáték - Bps Gödöllő
5.-es korcsoporttal, 5 fővel, készítünk egy digitális kalandjátékot.
MÉHEK digitális kalandjáték
A kalandjátékban a méhek témakörét járjuk körbe interdiszciplináris módon. Találtok benne kódolással, mesterséges intelligenciával, kémiával, biológiával, művészetekkel, matematikával, angollal, magyar nyelv és irodalommal és zeneművészettel kapcsolatos izgalmas feladványokat.
Robotika versenyre készülés
Iskolánk nyertes Meet and Code eseménye: Go WRO. Ezen esemény keretein belül, szeretnénk az iskolánknak WRO pályát beszerezni és készülni a WRO versenyre.
Ezen apropóból a szakkör tagjai készülnek nemcsak a WRO versenyre, hanem az éppen aktuális LEGO Sumo versenyekre is.
A felkészülés egész évben tart, több alkalmat is igénybe vesz egy versenyre való felkészülés. Szerencsére Sumo versenyből több is van egy évben. :)